Skip to main content
3490 Posts
マスクのサイズをシェイププロパティから変更したい

AE初心者です。マスクにしたシェイプレイヤーのサイズ変更がうまくできません。 ①画像をシェイプレイヤーに紐付けてマスク(トラックマット)←これを2つ作成。②画面二分割に変更したくなり、マスクのレイヤーを選択してシェイププロパティから幅を画面幅半分の数値(960)に変更。③シェイププロパティの数値は間違いなく指定した960になっているが、画面上ではマスクが半分よりも大きくなってしまった。④同じ要領でもう一つのマスクのサイズも変更したところ、こちらも同様に半分より大きくなった。 しかも数値上は先に設定したマスクと同じサイズなのに、表示上は二つのマスクの高さが異なっていた。⑤改めてシェイプレイヤーを作成し、シェイププロパティで任意の数値に変更すると、二つのシェイプはサイズも揃い、二分割できた。⑥先のマスクを削除し、改めて作ったシェイプレイヤーで再度マスクして解決した。 上記③④の課程で、シェイププロパティに指定した通りの変更を行いたいのですが、マスクにしてしまった場合、それはうまくできないものなのでしょうか?正しいやり方や、見落としているマスクの性質などございましたら、教えていただけますと幸いです。よろしくお願い致します。 iMac Sonoma 14.5/AfterEffects2024

エンコードしたアニメーション映像の画面下部に黒い線が入る

Mac OS M2 Max 64GBAe 24.5 標題の通りなのですが、背景に白のカラーマットをコンポジションより大きなサイズで敷いてエンコードした数秒のアニメーションが、何故か画面下に黒い線が入った状態で書き出されます。下部だけ映像が欠けていると言ってもいいかもしれません。  今回の現象の背景ですが、あるお仕事で数秒のアニメーションを10個ほど制作しました。イラストデータはAiデータで全て支給いただき、それをAeに取り込んでモーションを実装した流れです。 問題の現象が発生しているのは10個のうち1個だけで、新規コンポジションにコピペしたり、新規プロジェクトに元のプロジェクトデータを読み込んだり、Meから書き出ししていたのでAeからの書き出しも試しましたが全く改善せずでした。 ↓実際にエンコードしたデータをAeに取り込んで確認すると、添付のように下部に黒い線が入っていました  1点だけ気になったのが、 元のコンポジションサイズでエンコードすると、自動的にサイズが微調整されていた点です。他のコンポも同様でしたが、今回のような現象はありませんでした。 ↓エンコード元のコンポジション↓上記のコンポをエンコードしてできた Mp4ファイルの、Aeに取り込んだ際の表示データ↓エンコード元のコンポジションの背景のレイヤー 先方にはどうにも明確な解決策がないので、ほんの少しコンポジションのサイズをトリミングしたデータを改めて納品しました。*元のコンポジションをMeに送ってエンコード設定画面で比率を調整したら、そのデータは黒い線は入らず書き出せました。 以上です。ちょっと伝わりにくいかもしれません。。すいません。何か考えられる可能性があれば、コメントいただけますと幸いです。よろしくお願い致します。

SDK_AEGP_GetLayerStreamValue()でエクスプレッションエラーが出る

SDKを用いたプラグインでコンポジションの情報をテキストで出力しようとしています。その際、AEGP_GetLayerStreamValue()を使用してエクスプレッション付きパラメータの値を取得しようとすると、そのエクスプレッションがスタック超過エラーとなり、値が正しく取れなくなります。 ■発生条件(1)スクリプト(jsx)からそのプラグインを呼び出した時だけ発生します。編集タブから選択して実行する場合は発生しません。(2)ひとつのエクスプレッション付きパラメータに対し、2回以上AEGP_GetLayerStreamValue()を呼ぶとエラーになります。例えばあるフレームに設定されたタイムリマップの値について、1フレーム目は取得できますが、次に2フレーム目を取ろうとするとエラーになります。 ■スクリプトの内容(function(me){var com_val = app.findMenuCommandId("PlugIn - ORGN_PLUGIN13.15 !!");if (com_val != 0) {app.preferences.savePrefAsLong("ORGN_PLUGIN", "SHOW_DIALOG", 1);app.executeCommand(com_val);} else {alert("プラグインの呼び出しに失敗");}})(this); ■使用している環境・After Effectsのバージョン: 17.1.2(CC 2019)・OS:Windows10回避策をご存じでしたらご教示お願い致します。

処理から「ファイル収集」を行う方法

AfterEffectsに処理側から「ファイル」 > 「依存関係」 > 「ファイル収集」後のウィンドウで「収集」を押された状態と同様のことは可能でしょうか?検索していく中でいくつかの方法が確認されましたが、どれも求めている状態に達していない状態でした。 以下、いくつか検証したものです。・ExtendScriptで独自に収集こちらにて独自にファイル収集を行う方法の記載があり、参考に作成しました。しかし、PSDのフッテージの置き換えのレイヤー情報が欠落する問題がありました。欠落を修復するためにレイヤー情報を再設定する方法が見当たっていません。また、標準のファイル収集と比較すると5倍程度処理に時間が掛かっていました。 ・モーショングラフィックステンプレートを出力して中身を抽出こちらにてモーショングラフィックステンプレートにファイル収集と同様のデータが内包されている記載がありました。試したところ、コマンドラインからnouiにて実行すると該当の収集処理が行われないようでした。また、ファイル収集後のテンプレート作成に数分に時間が掛かっているようでした。 ・AfterEffectsSDKで呼び出す方法こちらはドキュメントに該当しそうな関数が見当たっていません。 以上、何かご存じの方がいらっしゃいましたらご教授いただけますと幸いです。よろしくお願いいたします。