解決済み
試したところ、k0084さんが仰る通りで止まったしまいますね。
タービュレントディスプレイスメントの「展開」が90回転を超えると反応がなくなるようです。
2種類あるタービュレントの「展開」をそれぞれ下記のコードに書き換えてみてはどうでしょう。
滑らかに動かすと継ぎ目が目立つのですが、ココでは分かり難いと思います。
posterizeTime(effect("エフェクト速度")(1));
time*effect("ウィグルの量")(1) % 18000 // 360x50=18000(50回転でリセット)Enter your E-mail address. We'll send you an e-mail with instructions to reset your password.
