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イラストレーターファイルをAeで読み込むと画質が荒くなる | After Effects

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Mar 23, 2020 Mar 23, 2020

イラストレーターで描いたイラストを動かしたくアフター内でコンポジションにして読み込ませ、連続ラスタライズをONにしています。しかしながら、読み込んだイラスト画像をアップにすると非常に画質が悪く、ぼやけてしまう状態です。

解決方法をご存知の方がいらっしゃればご教授願います。

キーワード
エラーまたは問題 , 手順
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correct answers 1 件の正解

Community Expert , Mar 24, 2020 Mar 24, 2020

プレビューの100%で綺麗に見えていたら大丈夫だと思います。
きになる場合は、Illustrator上で最大拡大時のサイズで画像を作成しておいて、縮小させて使う。
あと、AIファイルをシェイプに変換する機能はあります。
(レイヤーメニュー「ベクトルレイヤーからシェイプを作成」)

 

AIファイルで読み込まずに、直接Illustratorから色付きのパスを読み込んだりAfter EffectsからIllustratorに送信して再編集を行ったりできるエクステンションが下記サイトで販売されています。(特殊なグラデーションには非対応)
https://www.battleaxe.co/overlord

 

それと、イラストのアニメーションを作成するのであれば、After EffectsよりもAnimateを使っている方が多いかもしれません。
Animateはベクター画像で作業できます。
https://helpx.adobe.com/jp/animate/tutorials.html

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Community Expert ,
Mar 24, 2020 Mar 24, 2020

画像のアップとは、プレビューの表示を200%とか300%にアップした状態のことでしょうか?
それならば、ラスター画像に変換されてアンチエイリアス処理されているためです。

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Mar 24, 2020 Mar 24, 2020
なるほど、そういうことでしたか。おっしゃっている通りで1600%くらいまでアップしていました。
もし、AE上でカメラを使って、アニメを作成したい場合、そしてその画像を大きく写したい場合はAE上でイメージを作成すれば問題ないのでしょうか?
初心者のため、もし可能でしたらお教えいただけますと嬉しいです。よろしくお願いいたします。
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Community Expert ,
Mar 24, 2020 Mar 24, 2020

プレビューの100%で綺麗に見えていたら大丈夫だと思います。
きになる場合は、Illustrator上で最大拡大時のサイズで画像を作成しておいて、縮小させて使う。
あと、AIファイルをシェイプに変換する機能はあります。
(レイヤーメニュー「ベクトルレイヤーからシェイプを作成」)

 

AIファイルで読み込まずに、直接Illustratorから色付きのパスを読み込んだりAfter EffectsからIllustratorに送信して再編集を行ったりできるエクステンションが下記サイトで販売されています。(特殊なグラデーションには非対応)
https://www.battleaxe.co/overlord

 

それと、イラストのアニメーションを作成するのであれば、After EffectsよりもAnimateを使っている方が多いかもしれません。
Animateはベクター画像で作業できます。
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Mar 30, 2020 Mar 30, 2020
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ご返信遅くなりました。
Illustrator上で最大拡大時のサイズで画像を作成しておいて、縮小させて使う。
>この方法でうまくいきそうです。単純ですが、この方法が一番簡単でした。

シェイプレイヤーを作成は、可能でしたが結局色が抜けてしまいもう一度シェイプそれぞれに色をつける作業が発生してしまいますね。

Animmateは使ったことなかったので、今後試してみようとおもいます。学校の課題で必要でしたので、大変助かりました。ありがとうございました。
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