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Participating Frequently
December 22, 2022
解決済み

コロラマのパラメータについて

  • December 22, 2022
  • 返信数 1.
  • 850 ビュー

エフェクトのコロラマについての質問なのですが、

入力フェーズの「強度」と「値」が何を表しているのかわかりません。

コロラマについて解説しているページで

強度=輝度と説明しているページがあったのですが、

チャンネルシフトで輝度を取得した絵と若干の相違があるので、

輝度ではないようです。

分かる方いましたらご教授いただければ幸いです。

このトピックへの返信は締め切られました。
解決に役立った回答 Mukaida

「値」については、解決されたようですね。


確認はしていませんが「強度」は、単純にRGBチャンネルの数値を加算しているように思います。


チャンネルシフトの輝度と結果が異なるのは、計算方法が異なるためと思います。
元々、コロラマとチャンネルシフトを開発した会社が違うので、名称が同じ場合でも計算方法が異なることはあります。(今回は名称も異なっています)

返信数 1

Community Expert
December 23, 2022

「強度」については、色深度8bpcの場合、RGBチャンネル全て0 が最小で、全て255が最大になります。
RGBいずれかの数値が下がると出力される色が変わってきます。


「値」は調べてみないとわかりませんが、映像によって強度の違いが出るのかもしれません。
カラー設定に表示されているHSB・RGBの値が、出力に影響しています。

Community Expert
December 23, 2022

<追記>
例えば、黒から50%グレーのグラデーションにすると、出力サイクルの50%までの範囲が適用されます。(初期設定時)


また、HSB色空間で、Bは明度またはvalue(値)を表しているので、「値」は、この数値を参照していると思われます。

oxgame作成者
Participating Frequently
December 23, 2022

コロラマの入力フェーズでいう「値」と「明度」は結果として、違う画像となっています。

※上図はコロラマの入力フェーズを「明度」

※上図はコロラマの入力フェーズを「値」

 

そもそも値はカラーバーの上の段がまっ白になっているんですよね。

すみません!

Mukaidaさんのおっしゃる通りだと、今気づきました。

HSBのBの値のことを言っているんですね!

今AE上でカラーバーのHSBを情報パネルで表示させたら、

Bはすべて100%になっていました。

(R:255,G:0,B:0 の赤は明度50%じゃないんですか?)

HSBのBが表すものと、いわゆる明度が違うということを今知りました。

お恥ずかしいです。

これで「値については」解決しました。

本当にありがとうございます。あとはHSBについて深く調べます。