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Participating Frequently
March 30, 2023
解決済み

ドラフト3Dを有効にするとプレビュー画面が真っ黒になる

  • March 30, 2023
  • 返信数 2.
  • 2793 ビュー

私はAfter Effectsを3日前扱い、アプリ内チュートリアルで勉強をしていました。バージョンは23.3で最新のものです。

チュートリアル「2Dデザインから3Dアニメーションへ」の2「3Dスペースにレイヤーを配置する」の1番最初にある「ドラフト3D」を起動するとプレビュー画面が真っ黒になります。(下記の左側の画像)

ちなみにドラフト3Dをオフにすると下記の右側の画像のようになります。

どのようにすればドラフト3Dを起動した状態で正しくプレビューを表示させることができるでしょうか。お手数ですが、ご教示いただければ幸いです!

 

    このトピックへの返信は締め切られました。
    解決に役立った回答 UY320

    ご教示いただき誠にありがとうございます。

    また、返信が遅くなってしまい誠に申し訳ありません。

     

    このコミュニティで問い合わせる前にグラフィックドライバーは最新のものにアップデートしました。しかし、問題は解決しなかったため別の要因だと判断しました。

     

    また、RAMは16GBのものです。下記にこのデバイスのスペックを記載します。

    ☆このデバイスのスペック☆
    プロセッサ 11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-1195G7 @ 2.90GHz 2.92 GHz
    実装 RAM 16.0 GB (15.8 GB 使用可能)
    デバイス ID 4BF51801-5508-4BEA-AACE-D26B05AD01A9
    プロダクト ID 00342-21912-95165-AAOEM
    システムの種類 64 ビット オペレーティング システム、x64 ベース プロセッサ
    ペンとタッチ 10 タッチ ポイントでのタッチのサポート

     

    お手数をおかけしますが、何卒ご確認の程よろしくお願いします。


    近しい環境で試すことができたので共有です。

    OS:Win 10

    CPU:core i3

    RAM:16GB

    GPU:Intel UHD Graphics 630

     

    結論としては「ドラフト3Dを有効にすると画面は真っ暗になる」でした。

    真っ暗でも各レイヤーは選択できる状態なのでプロジェクトの重さに対して現状のスペックとしてドラフト3Dの表示として表示できるのがこの状態なのかと感じました。

    (元々AeがオンボードのGPUにて快適に稼働できるような設計ではないので、、、)

    なので、 ドラフト3Dを想定の描画で使用したいというご希望であればAeのシステム構成に記載されている対応環境にて使用をされるのをおすすめします。

    返信数 2

    UY320
    Community Expert
    Community Expert
    March 31, 2023

    別の視点にはなりますがドラフト3Dスティックは3D処理をプレビューの際に軽減してくれる機能ですが、

    使用しなくても編集は進めることが可能です。

    (処理を軽減しないのでプレビュー速度などには影響はでてくる)

    https://helpx.adobe.com/jp/after-effects/using/real-time-engine.html

    └このような経験は、プレビュー中に遅延が発生しないようにシームレスかつ高速に実行されます。

    hkdophin1111作成者
    Participating Frequently
    March 31, 2023

    ご教示いただき誠にありがとうございます。

    3Dドラフト機能を使用しなくても3Dアニメーションは作成できるのですね。

     

    では、一つ更に質問させていただきます。

    3Dドラフト機能を使用しなくても、文字PVなどのアニメーションは作れますか?また、どれ程まで複雑な3Dアニメーションを作成することができますか?

     

    お手数ですが、ご返信の程何卒よろしくお願いします。

    UY320
    Community Expert
    Community Expert
    April 4, 2023

    Q:3Dドラフト機能を使用しなくても、文字PVなどのアニメーションは作れますか?

    A:作成できます。

     

    Q:どれ程まで複雑な3Dアニメーションを作成することができますか?

    A:極論ですがPCのスペックが許す限りというのが答えになります。

    レイヤーを数百使ったりしてプレビューが遅くなったとしても影響が出るのはプレビューのみで最終出力は正常なスピードにて書き出しがされるので、プレビューの遅さをどう乗り切るかになるかと

    Community Expert
    March 31, 2023

    ドラフト3Dは、GPUとビデオメモリを利用して描画するため、対応GPUの条件を満たしていないと利用できないかもしれません。

     

    プロジェクトパネル下部にあるロケットのアイコンをクリックして「ビデオレンダリング…」のMercury はどのように表示されていますか。
    また、PCに搭載しているGPUの型式とビデオメモリ容量の情報も教えて下さい。

    hkdophin1111作成者
    Participating Frequently
    March 31, 2023

    ご教示いただき誠にありがとうございます。

     

    私が使用しているPCに搭載されているGPUとGPUメモリの容量は下記の通りです。また、タスクマネージャーを参照しています。

    ◆GPU:Intel(R) Iris(R) Xe Graphics

    ◆GPUメモリ:7.9GB

    一応、私が使用しているPCはラップトップであり、このGPUはCPUに統合されているものです。また、それはAfter Effectsに対応しているものではないようです...。このデバイスでは、ドラフト3Dを使用することは難しいでしょうか。

     

    続いて、「ビデオレンダリング...」のMercuryの件ですが、どちらを記載すればいいか存じ上げなかった為、表示されているものを画像として添付します。ご了承ください。

     

    お手数ですが、ご返信の程よろしくお願いします。

     

    Community Expert
    March 31, 2023

    更に追加情報です。

    After Effectsの[編集]>[環境設定]>[プレビュー]>[GPU情報...]でGPU情報を確認しました。その画面は添付してある画像をご確認ください。

    そして、ドラフト3Dは使用可能のようです。


    確認ありがとうございます。
    VRAMも2GB以上割り当てられているので、動作する条件はクリアしていると思います。


    Intelのドライバーをアップデートしてはどうでしょう。
    PCメーカーが各種ドライバーを提供しているので確認して下さい。

     

    <追記>
    環境設定「メモリとパフォーマンス」でAfter Effects に割り当てられているメモリ容量も確認しておくと良いでしょう。
    割り当てが少ないと思うので、2K解像度でも重く感じるかもしれません。
    エフェクトや機能によってはクラッシュする恐れもあるので、メモリを増設できるPCであれば、最小システム要件のRAM 16GBにしておいた方が良いです。