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Known Participant
December 3, 2024
解決済み

フラクタルノイズの乱気流のオフセット

  • December 3, 2024
  • 返信数 2.
  • 1127 ビュー

エクスプレッションやキーフレームで数値を入れても途中(1分5秒くらい)から動かなくなります。

なぜ動かなくなるのでしょうか?

    このトピックへの返信は締め切られました。
    解決に役立った回答 Mukaida

    別の方法ですが、

    乱気流オフセットの値は固定して(例:-10000,250)、 フラクタルノイズ内のトランスフォーム/回転にエクスプレッションを追加する方法でも流れるように動かすことができます。

     

    オフセットの位置をコンポジション中心から距離を離すことで、画面左右の移動スピードが同じように見えてきます。

    返信数 2

    MukaidaCommunity Expert解決!
    Community Expert
    December 3, 2024

    別の方法ですが、

    乱気流オフセットの値は固定して(例:-10000,250)、 フラクタルノイズ内のトランスフォーム/回転にエクスプレッションを追加する方法でも流れるように動かすことができます。

     

    オフセットの位置をコンポジション中心から距離を離すことで、画面左右の移動スピードが同じように見えてきます。

    Known Participant
    December 4, 2024

    ありがとうございます!早速試してみます!

    Participating Frequently
    December 3, 2024

    乱気流のオフセットのxとyには下限と上限があって
    それぞれ-32768~32767の範囲になります

    ものすごく早く移動しているような表現の場合は32767で割った余りを使えばよいのですが、
    連続性のわかるものは値が増加するなら、開始を-32768とかマイナス側にするとうまくいく場合があります。
    作成されたものを見るかぎりでは、コンポの中間ですでに33000くらいの値になっており、開始を-32768
    にしてもギリギリ止まるか止まらないかになりそうに思います。
    尺が長い場合はリピートできるような素材を作成しないといけなくなるかもしれません。

     

    value + [0, (time * 100) % 32767];