解決済み
プリセットの適応について
とある方のEditing Packに含まれているプリセット(具体的にはVelocityのプリセット)を適応しようとするとフリーズしてしまい、最終的にはAEが落ちてしまいます。
他のプリセットだと難なく適応出来ます。
スペックは以下の通りです。(ゲーミングノートパソコンです)
CPU:Intel Core i7-8750H(2.20GHz)
メモリ:32GB
ストレージ:SSD:250GB
HDD:1TB
プロジェクトファイル・プリセットファイルはHDDに入ってます.
