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返信数 1

Community Expert
April 19, 2025

使用しているバージョンとOSのバージョン情報もお知らせください。
mp4以外の書出し形式でも同じ症状でしょうか?

 

それと、スクリーンショットは下記の方法を使えばPCで撮影できます。

Windows:「Game Bar」または 「Snipping Tool」
Mac:ショートカットキーShift + Command +3または4
Mac 画面収録(動画):Shift + Command +5

a_1685作成者
Known Participant
April 19, 2025

どちらも最新バージョンを使っています。

すみません携帯でやっているので直撮りのほうが楽でして。

あと、フル画質でプレビューが進まないとレンダリングも出来ないとか関係ありますか?

a_1685作成者
Known Participant
April 21, 2025

情報ありがとうございます。


丸を毛筆で描いたようにするプロジェクトでしょうか。


グレインノイズは、エフェクトの中でも処理が重い部類になるので、複数のシェイプレイヤー全てに適用している場合は、レンダリングが遅い原因としてはあり得る事だと思います。
グレイノイズは、カメラで撮影した画像には小さなノイズがあるので、ノイズが無いCGを合成すると違和感が出るため、あえてカメラで発生したノイズをサンプリングしてCGにノイズを追加するときに使用されるもので、違う目的の時は別のノイズエフェクトを使用した方が処理が速くなります。


シェイプレイヤーについては、レイヤーを選択した状態で別のパスを描いたり、パスをコピーするとレイヤーの中に複数のパスを配置することができます。
レイヤーが少なくなれば、エフェクトを1回で済ませることもできます。


一例ですが、動画を添付しています。
「リピート」を使って、1本のパスの複製を作成しています。
出発点は線を太くするために、パスをグループにしてから複製を追加して、リピート数やトリミングの設定を変えています。


グレインは割と重めなんですね。知りませんでした。

動画の添付もありがとうございます。

理解が深まりました。