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Known Participant
July 4, 2023
解決済み

特定の位置を画面中心に移動させる演出

  • July 4, 2023
  • 返信数 1.
  • 1592 ビュー

OS:Mac 13.1

AEVer:V23.2

 

添付ファイルのような形で、正面に灰色のシェイプがあり、この後の動作で右上の緑へ画面をズームさせながら画面中央に持っていきたい場合の方法についてです。

 

カメラ(50mm)レイヤーと親子付したヌルを設置し、他レイヤーは3Dへ変換しています。

[カメラレイヤー]の[ズーム]と[ヌル]の[位置]にキーフレームを打てば動作はしますが、その移動の見え方に違和感があります。

 

[カメラレイヤー]はそのままに[ヌル]の[位置]と[サイズ]へキーフレームを打つと、求めてる表現になるのですが、この方法以外あるのでしたらご教授頂ければと思い投稿させて頂きました。

 

主にモーショングラフィックスを制作する際に行いたいと思ってるのですが、ヌルの[位置][サイズ]変更だけだと無理やり感があると思ってます。理由はなく、ただの感覚のお話なんですが。。

 

よろしくお願いします。

 

 

このトピックへの返信は締め切られました。
解決に役立った回答 Mukaida

ご返信ありがとうございます。

 

真っ直ぐに被写体移動はズームは必要ないのですが、被写体を大きく見せたいとなると、カメラのズームか親子付けしたヌルのサイズが必要なのかと思いまして。

 

Sure Target 2の情報ありがとうございます。動作環境が7までなので不安ですが導入してみたいと思います。


3Dの場合、Z位置を操作して被写体に近づけることでサイズは大きく見えるので試して下さい。

返信数 1

duck326作成者
Known Participant
July 4, 2023

[追記]

動かし方です。

ヌルの位置とサイズを変更したものが[nullonly]で、カメラのズームとヌルの位置を変更してるものが[cam+null]です。nullonlyの方がスムーズに移動しており求めてるモーションなのですが他に方法があればご教授頂きたいです。_

Community Expert
July 4, 2023

タイムラインをグラフエディターに切り替えて、ズームとヌルの空間補間が自動ベジェで意図していない曲線になっていないでしょうか。
修正は、下記リンクを参考にして下さい。
キーフレーム補間法(After Effects の場合) 

duck326作成者
Known Participant
July 4, 2023

ご返信ありがとうございます。

空間補助はリニアになっており、グラフエディターも破綻はしておりませんでした。

ただ、グラフエディターのご助言から速度の値がかけ離れていることが分かりましたので、

ヌルの数値は固定し、ズームの値を減少させたところ、動きのズレみたいなものは無くなりました。

 

カメラレイヤーのズーム数値を1927pixelから2780pixelにキーフレームを打つ場合は、添付の通りスムーズに行きますが、1927pixelから4923pixelまでいってしまうと投稿の際添付した通りの動きになります。

ズームの値4923pixelくらいまで大きくし、2780pixelのような動きを求めているのですが、速度グラフを見るとヌルの位置と大きく離れているので動きに違和感は出てしまうものなんでしょうか。