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Known Participant
December 24, 2020
質問

AE CC2020 GPU(CUDA)プレビューが効いていない?

  • December 24, 2020
  • 返信数 2.
  • 9428 ビュー

windows10 AfterEffectsCC2020(日本語版)
でGPU(CUDA)でプレビューをしたいのですが、
以下の設定であっていますでしょうか?
どうもGPUの恩恵を受けていないような気がしています。
プレビュー中、GPUが使用されているかどうかを確認する方法ありますでしょうか?
どなたかご教授お願いいたします。

以下のような検証を試みました。
使用グラフィックボード:NVIDIA QUADRO P4000 最新のドライバ

 

【AECC2020】
①プロジェクト設定→ビデオレンダリングタブでGPUを選択しました


②環境設定でGPU情報を確認したところ、


③CUDAになっていない(OpenGLになっている。)

 

④C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects 2020\Support Files
raytracer_supported_cards.txt
に Quadro P4000 を追加してAEを再起動

⑤CUDAになっていない。。(そもそもこの部分はOpenGLになるのが正解?)


少し話がずれてしまうのかもしれませんが、
サードパーティ製プラグイン「Trapcode Particulr5」で
GPU設定をONにしてもプレビューにGPUが使用されていないような気がしています

 
 

 

 

 

 

このトピックへの返信は締め切られました。

返信数 2

Community Expert
December 24, 2020

After Effectsのエフェクトで、GPUアクセラレーションに対応しているのは、下記リンクの「GPU 高速処理エフェクト」の部分だけです。
https://helpx.adobe.com/jp/after-effects/user-guide.html/jp/after-effects/using/effect-list.ug.html

 

対応していないエフェクトやトランスフォームなどは、OpenGLやマルチコアCPU対応、シングルコアCPU対応など様々なため、処理の遅いエフェクトを使うとプレビューも遅くなります。

 

それと、レイトレースのリストは名前がなくてもNVIDIAの対応している機種なら動作しますが、CS6の頃からレイトレース3Dはアップグレードされていないため、数年前からNVIDIAのGPUでもCUDAは使えないようになっています。

Particularは以前からOpenGL対応になっていますが、CUDAやOpenCLの対応にはなっていないと思います。

 

<追記>

Particular 5 のシステムの条件から推測すると、OpenGL かOpenCLのどちらかでしょう。

Known Participant
January 4, 2021

皆さま
明けましておめでとうございます。
返信おそくなりまして申し訳ございません。

ご回答本当にありがとうございました。

ParticularはそもそもOpenGL対応なんですね。。

昨年末にParticularを5にバージョンUPして、
動作が前バージョンより不安定になった感がありますので、
RedGiantさんのほうにも確認してみます。

ToolfarmJP
Community Expert
Community Expert
December 24, 2020

Windows タスクマージャーを起動し、パフォーマンスタブの GPU で使用率を確認できます。

Known Participant
December 24, 2020

ご回答ありがとうございます。
パフォーマンスタブの GPU で使用率を確認できます。
 ⇒やはり、そこでGPU使用率を確認するしかないですよね。

 

Particularをプレビュー中、↑のような感じになります。
GPUをあまり使用していないようですが、これが普通なのでしょうか。。
(プレビューするものにもよるとは思いますが)