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Known Participant
November 18, 2021
質問

After effectsで.aiデータを3Dレイヤーのフロントビューでエフェクト作成したのですが、他のコンポジションに読み込んだらフロントビューが解除され、フロントビューにすることができません。

  • November 18, 2021
  • 返信数 4.
  • 1692 ビュー

After effectsで.aiデータを3Dレイヤー(押し出し使用)のフロントビューでY軸に回転するエフェクト作成したのですが、他のコンポジションに読み込んだらフロントビューが解除され、フロントビューにすることができません。

フロントビューで仕上げたいのですが、仕上げコンポジションでフロントビューになりません。

 

3Dレイヤーにチェックを入れ、フロントビューにしてもなりませんでした。

 

最終的にフロントビューにする方法はありますか?

 

バージョンは22.0.1です。

 

 

よろしくお願いいたします。

このトピックへの返信は締め切られました。

返信数 4

Community Expert
November 24, 2021

CINEMA4Dをほとんど使わないので、操作方法は詳しくないのですが、
After Effectsは、3DソフトCINEMA4Dの機能制限版(Lite)を使用できるので、コンポジションをC4Dに書き出してC4DのカメラでParallel(平行投影)を選択すれば対応できると思います。
After Effects での Cinema 4D および Cineware ファイルの作成 

 

CINEMA 4Dのライセンス認証が年々変わるので、アップデートの方法もわからずUIを日本語に変換できていません。

カメラのプロパティの「Parallel」が平行投影と思われます。

 

CINEMA4Dの設定は、After Effectsに反映されます。

Community Expert
November 21, 2021

Rickさんが説明されているように、レンダリング使用されるカメラはアクティブカメラになります。
コンポジションにカメラがあれば、そのカメラに映るシーンがレンダリングされます。
また、フロントビューは、オブジェクトの配置を確認するための特殊なビューになります。

 

3Dには透視投影と平行投影があります。
After Effectsや3Dソフトは、一般的には遠近感のある透視投影(アクティブカメラ)でレンダリングされますが、フロントビューは遠近感のない平行投影になるので結果が変わります。
【Blender】透視投影と平行投影の違い&おすすめ焦点距離の設定 | シンジのブログ 

 

平行投影は、IllustratorやCADの作成方法をネットで探せると思いますが、アニメーションさせる場合は、手作業で行うかネットで何かツールがないか探しみてはどうでしょう。

 

Rickさんが示しているようにカメラの設定によって、平行投影に近づける方法になります。

Community Expert
November 21, 2021

<追記>

適しているのかは不明ですが、ネットで検索すると下記のツールがありました。

Angle - The Isometric After Effects Camera script 

Community Expert
November 22, 2021

< 追記 2  >

スクリプトのビデオを確認したところ、透視投影の様です。

 

blender等の3Dソフトは、平行投影でレンダリングが出来るので、試してみてはどうでしょう。

assause
Community Expert
Community Expert
November 21, 2021

After Effects (us) から After Effectsフォーラム (jp) に移動しました。

 

ところでOSを11.2.1で止めている理由は何でしょうか。

11にとどめるとしても11.6.1にはしておいたほうがいいでしょう。

直接的に関係ないかもしれませんが、念のため。

mk50966109作成者
Known Participant
November 23, 2021

ありがとうございます。

jpへの移行の仕方がよく分かっておらず...。

 

普段after effectsを使わないので、旧バージョンのままでした。

Community Expert
November 18, 2021

Only the active camera will render. The other views are only there to help you align 3D layers in 3D space. 

 

If you collapse transformations the active camera in the Main composition will interact with the pre-composed (nested) 3D layers. 

 

To simulate a front view with a comp camera add a camera with a very long lens (long focal length). This will approximate the isometric view you get with the other custom views. 

 

I hope this helps.

mk50966109作成者
Known Participant
November 23, 2021

ありがとうございます!

日本語での返信ですみません。

 

このような方法で擬似的にフロントビューに寄せることができるのですね。

試してみます!

迅速なご回答ありがとうございました!