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Known Participant
April 3, 2023
解決済み

Create Nulls from Pathsで作成するヌルのズレ

  • April 3, 2023
  • 返信数 1.
  • 2207 ビュー

OS:Windows10 22H2

ソフトウェア:Ver23.3

 

Create Nulls from Pathsでベジェパスのアンカーポイントに沿うようヌルを作成したいのですが、パス(シェイプ)を初期位置からある程度動かした後に作成するとにヌルがアンカーポイントからずれて表示されてしまいます。

シェイプを初期位置から動かさずにヌルを作成するとピタッとアンカーポイントに接する状態でヌルが作成されます。

Youtube等のAEレクチャー動画ではどの方もピタッとアンカーポイントに接した状態でヌルが作成されるので、不具合なのだろうと思いますが何か解決策ありますでしょうか?

このトピックへの返信は締め切られました。
解決に役立った回答 Mukaida

返信ありがとうございます。


移動させてから、Create Nulls from Pathsを適用するとズレるのは仕様です。
これについては、Adobeに確認しているので間違いありません。


基準の位置にオブジェクトを作成して、ヌルを追加してからヌルをコントロールしてアニメーションを作成することは、3Dソフトでも基本の操作になります。

返信数 1

Community Expert
April 3, 2023

シェイプの初期位置とは、楕円形ツールをダブルクリックしたものか、または、レイヤーメニューからシェイプレイヤーを新規作成したものでしょうか?


フリーハンドで作成するとヌルの位置はズレてしまいます。

peruriman作成者
Known Participant
April 3, 2023

Mukaida様

返信ありがとうございます。

初期位置に関しましては、確認しましたところ、おっしゃる通りダブルクリックでの初期位置のみズレないようです。

移動後は確実にズレてしまいますが、これはどうしようもないということでしょうか?

MukaidaCommunity Expert解決!
Community Expert
April 3, 2023

返信ありがとうございます。


移動させてから、Create Nulls from Pathsを適用するとズレるのは仕様です。
これについては、Adobeに確認しているので間違いありません。


基準の位置にオブジェクトを作成して、ヌルを追加してからヌルをコントロールしてアニメーションを作成することは、3Dソフトでも基本の操作になります。