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KKT2
Inspiring
May 23, 2020
解決済み

Not much Shape Layer`s Stroke Effect parameter with Preview screen 線のストロークがパラメーターと一致しない

  • May 23, 2020
  • 返信数 3.
  • 1123 ビュー

i got preblem of Stroke (Trim Paths) Effect

that is when Indicator moved 50%`s Trim Paths point
the Line Stroke did not disappera harf of Line 


but i know how to solve this problem
just make new Shape Layer

However, i really want to know which parameter is Wrong
or is this problem just a bug?

i`d like to know and skill up!

Thank you

頭を抱えています

シェイプレイヤーのストロークのパラメータが
プレビュー画面の線と一致しません

パラメータは50%を表示させていますが
プレビューの線は100%表示されています


どのパラメータをいじれば
50%=半分表示
25%=1/4表示
になるのでしょうか?

はじめから作り直せば
問題ないのですが、パラメータの熟知のために
知りたいと思います

助言よろしくおねがいします


このトピックへの返信は締め切られました。
解決に役立った回答 Mylenium

Set your keyframes to linear. You need to brush up on basic keyframing techniques and read the online help on this subject. This issue has also been explained a million times on this forum with regards to objects not staying in place between two seemingly simple keyframes. A simple search will turn up enough posts on this kind of Bèzier bounce/ overshoot.

 

Mylenium

返信数 3

assause
Community Expert
Community Expert
June 7, 2021

After Effects (us) から After Effectsフォーラム (jp) に移動しました。

Community Expert
May 24, 2020

解決済みになっているため、一つだけ質問ですが、別のバージョンでも同じ現象ですか?

KKT2
KKT2作成者
Inspiring
May 26, 2020

別のバーション(Ver 16.1.3)では同じ現象にはなりませんでした

今回の問題のバーション(Ver 17.1.0)でも
シェイプレイヤーを新規作成すれば問題は解決されます

 

しかし、私が解決したいのは、新規作成しなくても
どこかのパラメーターをいじることによって
初期のパラメータに戻る様にしたかった、事と
バグなんか、判別したかったのです

私の説明不足で納得できる回答は得られませんでしたが、
提示して頂いた回答で問題は解決できることから
【正解】といたしました

工程が進んだ後に、新しくシェイプレイヤーを作成するのは手間がかかり
おっくうです
なにか、解決策ありましたら、教えていただければ幸いです

Thanks Mukaida

Community Expert
May 26, 2020

下記リンクの記事によると2020 からシェイプのトランスフォームがGPUに最適化されているようです。
https://vook.vc/n/1995

 

GPUに関する項目をチェックしてみてはどうでしょう。
・GPUドライバーのアップデート
・ファイル/プロジェクト設定  Marcury高速処理をソフトウェア処理に変更
・VRAMのキャッシュをリセットする
プレビューを「高速ドラフト」に設定するとVRAMにキャッシュがたまるので、プレビューしてから「適応解像度」に変更するとキャッシュが削除されると思います。(経験によるものです)

Mylenium
Mylenium解決!
Legend
May 23, 2020

Set your keyframes to linear. You need to brush up on basic keyframing techniques and read the online help on this subject. This issue has also been explained a million times on this forum with regards to objects not staying in place between two seemingly simple keyframes. A simple search will turn up enough posts on this kind of Bèzier bounce/ overshoot.

 

Mylenium

KKT2
KKT2作成者
Inspiring
May 24, 2020

Thank you Mylenium 

yes, it is solved this problem when i chenged Temporal Interpolation from Bezier to Linear

BUT

i rearized my sentence wasn`t enough describe what i want
this is my mistake 
i had to add sentence ( i want use Temporal Interpolation Bezier)

even I still want use Bezier 

i will cheack Bèzier bounce/ overshoot

Thank you very much Mylenium