タイムラインパネルに音声が反映されない
元データは音声も入っているもので、
2つデータをタイムラインパネルに入れました。
1つ目は音声もちゃんと入っているのですが、
2つ目のデータが音声が反映されません。
何か原因は考えられますでしょうか。
お手数ではございますが、よろしくお願いいたします。
元データは音声も入っているもので、
2つデータをタイムラインパネルに入れました。
1つ目は音声もちゃんと入っているのですが、
2つ目のデータが音声が反映されません。
何か原因は考えられますでしょうか。
お手数ではございますが、よろしくお願いいたします。
UY320さん
お返事遅くなってしまい申し訳ありません。
わざわざありがとうございます!!
1つ目のデータは音声、映像共にクリップが出てきて配置ができ、音声も聞くことができました。
この音声がR,Lに分かれていたものです。
2つ目は音声クリップは1つでしたが、クリップを配置しようとすると映像クリップは出てくるのに、音声クリップ自体が出てきませんでした。
そこで、最初に2つ目のデータを配置すると、映像も音声もクリップが出てきました。
その右側に1つ目のデータを配置するとこちらも映像、音声ともにクリップが配置できました。
ただ、順番的には逆ですので、左に配置した2つ目のデータを1つ目のデータの右にもってきて対応しました。
なので、4つ音声クリップが出ていた感じはなかったのですが。。。
私も色々汲み取れずでしたら申し訳ないです。
ただ、いただいた動画も参考になりました。
本当にありがとうございます!!
更に横から失礼します。
既に解決なさっている状況だと思うのですが、もしかすると注意しておいた方が良いことがあるかもしれないので返信してみます。
お書きいただいた症状のように、AとBの2種類の素材があって、Aの素材でシーケンスを作成するとBの素材の音がタイムラインに乗らず(※実は下の方に乗っている可能性があります)、Bの素材でシーケンスを作成するとAの素材の音がタイムラインに乗るという状況では、Bの素材でシーケンスを作成することでシーケンスの音声トラックが作品の最終出力に対して適切ではない設定になっている可能性があります。
一例ですが、AとBの素材がある状況でAの素材で新規シーケンスを作成したとします。そこにBの素材をのせると音が付いてこないように見えます。

しかし実は音声トラックの種類が合っていないことで新しいオーディオトラックが画面外の下の部分に作成されており、スクロールすると音声が入っているのが見えます。
(厳密には、トラックの種類の関係で意図したチャンネルを扱えない可能性もあり、全く問題が無いというわけではありません。)

次に、Bの素材で作成したシーケンスにAの素材をのせてみます。すると、問題無く音声もついてきます。

しかしよく見ると音声トラックに「8」という数字が表示されており、シーケンス設定を見るとマルチチャンネルになってしまっています。
(場合によってはマルチチャンネルで編集する方が正しいこともありますが、ステレオ2チャンネルで制作した方が良いケースも多々あります。)

これはあくまで一つの例に過ぎませんが、一見解決したかと思われる状況でも、別の問題が生じている可能性もありえます。
ソフト任せでの設定は、しばしば不適切な設定を見逃してしまう危険もありますので、素材の音声チャンネルの数や作品に適したチャンネル形式になっているか否か等は、念のため確認しておいた方が安心かと思います。
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