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saorin23380911
Inspiring
November 13, 2022
質問

実写映像を編集する度にフリーズしてしまう

  • November 13, 2022
  • 返信数 1.
  • 1320 ビュー

(PC環境)

プロセッサ Intel(R) Core(TM) i9-9900K CPU @ 3.60GHz 3.60 GHz
実装 RAM 128 GB
システムの種類 64 ビット オペレーティング システム、x64 ベース プロセッサ

エディション Windows 11 Pro
バージョン 22H2
OS ビルド 22621.819

GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER  (ver. 522.30)

 

 

(使用ソフト)

Pr  2023

 

(件名の実写データ)

・人物が一人、カメラ中央に立ち状態のまま、20分近くカンペ内容を話す

・背景グリーンバックをAeで抜き、Alphaデータ付きのmov形式で書き出し(約100GBほど)

 

(問題の現象過程)

①Pr内にAeで背景抜きしたmov素材を読み込み→シーケンス化

②①を、話の内容ごとにカット編集 ※この作業で問題の現象が発生

③カットに合わせて、テロップを挿入(キャプション機能を使用)

 

(具体的な現象内容)

・シーケンスをカットしてプレビューしようとすると、ほぼ100%フリーズ

・シーケンス内に入り、素材を直接カットしてもほぼ100%フリーズ

・フリーズ時間は体感で、30秒前後が最も多い(最長で1分以上)

・タイムライン上で青いバー(タイムライン上のどこにいるのかを示している、あの青いライン)をちょっと移動させるだけでも数秒~数十秒フリーズ

 

(これまでの対応)

・プロキシデータの作成を適用

>かえって、より動作が重くなったような感じがあり、プロキシ接続は断念

 

・キャッシュファイルの削除

>改善の実感なし

 

・主にテロップと声のタイミングの調整がメインなので、

映像を見なくても対応できる範囲の部分は、映像プレビューのみオフの状態で作業

>なんとなくフリーズしにくくなった気がするものの、やはりほとんど変わらず。

 カットしてリップル削除したり、カットして再生しようとするだけで、やはりフリーズ

 

・環境フォルダ再設定

>全く効果なし(再設定後すぐ立ち上げて、タイムラインの青いバーを動かしたらフリーズ)

 

・プレビュー解像度、停止時の解像度を、その時落とせる最大限落とす(どちらも1/4まで)

>フリーズに対しては特に効果なし

 

以上です。

そもそもAlphaのmovデータで容量が100GBを超えているから、ちょっとしたアクションでもフリーズしてしまうのか? と疑っているのですが、

それだと仕事にならないので、もっと別の何かがあると思うのですが、見当がつかず。。

 

Prを終了させるだけでも数分かかっています。

 

自分の対処や設定の何を改善すべきか分からないので、お知恵をいただけますと幸いです。

何卒よろしくお願い致します。

このトピックへの返信は締め切られました。

返信数 1

Ckun
Community Expert
Community Expert
November 14, 2022

そういった症状に心当たりがなく、今すぐ私の手元で100GBのアルファ付きを用意できず検証もできないのですが、原因の切り分けのため、Premiere Pro 2022版(Ver.22.x)での挙動をお試しいただくといかがでしょうか。

 

また、アルファ付きMOVのコーデックはアニメーション圧縮(無劣化)やProRes 4444などのうち、どちらをお使いでしょうか?

 

もしProRes 4444 以外をお使いでしたら、余裕のあるタイミングでProResでお試しいただくことでも原因の切り分けが進むかと思います。

 

その他、根本解決のためではないのですが、レンダラーを「ソフトウェア処理」に切り替えていただくことで、GPU周りの問題かそれ以外の問題かを切り分けられるかと思います。

Ckun
Community Expert
Community Expert
November 14, 2022

OSやGPUなどなど環境は異なりますが、念のため私の手元の環境で検証してみたものの、症状を再現させることができませんでした。

 

Windows 10 Pro 21H2,  i9-10980XE, GTX1080 (ドライバVer. 516.59), After Effects v 23.0, Premiere Pro vv 23.0

 

 

After Effectsから書き出したアルファ付きの1920×1080 29.97fps ProRes 4444 約20分 98.3GBのMOVファイルを素材にして、それをそのまま載せたシーケンスをメインのシーケンスに貼り付けて、カットなどの操作をしてみました。

Ckun
Community Expert
Community Expert
November 15, 2022

※素材の詳細データも、念のため共有します※

 

Format : MPEG-4
Format profile : QuickTime
File size : 103 GiB
Duration : 19 min 59 s
Overall bit rate mode : Variable
Overall bit rate : 741 Mb/s
Encoded date : UTC 2022-11-04 12:43:48
Tagged date : UTC 2022-11-04 14:20:18
Writing library : Apple QuickTime
TIM : 17;59;32;34
TSC : 2997
TSZ : 50

Video
ID : 1
Format : ProRes
Format version : Version 1
Format profile : 4444
Codec ID : ap4h
Duration : 19 min 59 s
Bit rate mode : Variable
Bit rate : 740 Mb/s
Width : 1 920 pixels
Height : 1 080 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Frame rate mode : Constant
Frame rate : 59.940 FPS
Color space : YUVA
Chroma subsampling : 4:4:4
Scan type : Progressive
Bits/(Pixel*Frame) : 5.951
Stream size : 103 GiB (100%)
Writing library : adb0
Language : English
Encoded date : UTC 2022-11-04 12:43:48
Tagged date : UTC 2022-11-04 12:43:48
Color primaries : BT.709
Transfer characteristics : BT.709
Matrix coefficients : BT.709

Audio
ID : 2
Format : PCM
Format settings : Little
Codec ID : sowt
Duration : 19 min 59 s
Bit rate mode : Constant
Bit rate : 1 536 kb/s
Channel(s) : 2 channels
Channel layout : L R
Sampling rate : 48.0 kHz
Bit depth : 16 bits
Stream size : 220 MiB (0%)
Language : English
Encoded date : UTC 2022-11-04 12:43:48
Tagged date : UTC 2022-11-04 12:43:48

Other
ID : 3
Type : Time code
Format : QuickTime TC
Duration : 19 min 59 s
Frame rate : 59.940 FPS
Time code of first frame : 17:59:32;34
Time code of last frame : 18:19:31;50
Time code, stripped : Yes
Language : English
Encoded date : UTC 2022-11-04 12:43:48
Tagged date : UTC 2022-11-04 12:43:48


詳細な情報ありがとうございました。

 

とりあえず、

 

>ご提示いただいた、「素材を新規プロジェクトに読み込む」方法を試したところ、正常に再生できました。

 

という結果から、素材が原因である可能性は一旦排除してよいと思います。

 

つまり、アルファ付きの実写素材や100GBを超える巨大なファイルであるということは問題の原因ではない可能性が高そうですので、根本的なところで見方を変える必要があるように思います。

 

あくまでも私個人の想像ですが、

 

>・Aeデータが走っている部分に触れるだけでも、フリーズしてしまう しばらく待つと、正常に動かせるようになる(AeはAiファイルを使ったアニメーションなど)

 

という部分と、直近のご返信にあります

 

>テロップの素材をコピペしようとするだけでもフリーズ→強制

終了せざるを得ず、

 

というあたりから、Aeのリンクコンポやテロップのデータが原因である可能性が高いように思います。

 

>新規プロジェクトを生成し、そこに旧プロジェクトを読み込むと、フリーズすることなくテロップはコピペできるようにはなるようでした。

 

これはプロジェクトファイルの破損などの回避方法の一つですが、現時点ではプロジェクトファイルの破損と断定はしにくいように思います。

テロップをどのように作成なさっているかということや、テロップ周りで使用されているエフェクトも、カギになってくるように思います。

 

と、いろいろ申しましてもまずはお仕事を納期に間に合わせることが第一と思いますので、検証よりも納期最優先で作業していただければと思います。