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Known Participant
April 19, 2021
解決済み

音の調整をゲインでやるかボリュームのレベルでやるかについて

  • April 19, 2021
  • 返信数 1.
  • 1653 ビュー

いつもお世話になっております。

 

音の調整についてですが、「ゲイン」と「ボリュームのレベル」、どちらでも調整できると思いますが、本来であれば入力レベルとされているゲインで調整するほうが正しい、または良いという認識です。

 

例えば、部分的に叫び声やシンバルの音など大きな音がなっていて、そこだけ音量を抑えたい場合なんですが、実際にはゲインをキーフレーム単位で確認しようと思うと、いちいち「振幅」のエフェクトをかけないといけないので、結局レベルでやってしまうのが手っ取り早く楽だと感じています。

 

それでもやはりゲイン側でかけるべきなんでしょうか?正直自分の耳ではボリュームのレベルでやっても、ゲインでやっても差がわからないので、レベルでいいかと思ってしまうのですが…あくまでゲインでやったほうが良いのでしょうか?

このトピックへの返信は締め切られました。
解決に役立った回答 Ckun

Premiere Proのオーディオ処理は浮動小数点処理のようなので、たとえばチャンネルフェーダーで0dBFSを超えていても、マスターフェーダーを下げたりコンプを入れたりするとクリップせずに扱えます。

(私個人的には、この仕様のおかげで簡易的な整音・MIX作業が楽なので助かっています。)

 

ですので、一般的なアナログミキサーのように、『マスターとチャンネルフェーダーがユニティゲイン(0dB)のとき適正レベルになるよう(あるいはHAのクリッピングレベルよりやや下になるよう)HAのGAINを調整して……』というような厳密さは必要ないのではないかと思います。

 

Premiere Pro内部での音声処理について書かれた公式の資料が見つけられず、推測になってしまいますが、聴感上支障がないようでしたら、手っ取り早く楽なやり方で作業なさって問題ないのではないかと思います。

返信数 1

Ckun
Community Expert
CkunCommunity Expert解決!
Community Expert
April 20, 2021

Premiere Proのオーディオ処理は浮動小数点処理のようなので、たとえばチャンネルフェーダーで0dBFSを超えていても、マスターフェーダーを下げたりコンプを入れたりするとクリップせずに扱えます。

(私個人的には、この仕様のおかげで簡易的な整音・MIX作業が楽なので助かっています。)

 

ですので、一般的なアナログミキサーのように、『マスターとチャンネルフェーダーがユニティゲイン(0dB)のとき適正レベルになるよう(あるいはHAのクリッピングレベルよりやや下になるよう)HAのGAINを調整して……』というような厳密さは必要ないのではないかと思います。

 

Premiere Pro内部での音声処理について書かれた公式の資料が見つけられず、推測になってしまいますが、聴感上支障がないようでしたら、手っ取り早く楽なやり方で作業なさって問題ないのではないかと思います。

ikanyanko作成者
Known Participant
April 20, 2021

Ckunさま

 

いつもありがとうございます!

 

私もいろいろとググってはみたのですが、確信を持てるものが見つけきれませんでした。

 

違いが感じられないので気にせず今のままやろうと思います。

ありがとうございます。