オブジェクトマスクで人物や被写体を選択すると、最初のフレームでは正常に被写体だけが認識されます。 しかし、その状態でマスクトラッキングを開始すると、次のフレーム以降で被写体ではなく画面全体がマスクとして認識されてしまいます。
Premiere Proのオブジェクトマスク機能について、不具合と思われる症状が発生しています。
【症状】
オブジェクトマスクで人物や被写体を選択すると、最初のフレームでは正常に被写体だけが認識されます。
しかし、その状態でマスクトラッキングを開始すると、次のフレーム以降で被写体ではなく画面全体がマスクとして認識されてしまいます。
1フレームだけ前方トラッキングを行った場合でも同じ症状が発生します。
【使用環境】
・Mac:Intel Mac Pro
・GPU:AMD Radeon Pro Vega II Duo 32GB
・macOS:Tahoe 26.7
・Premiere Pro:26.5.1
・Premiere Pro 26.3.2でも同様の症状を確認
【確認済みの内容】
・複数のカメラで撮影した異なる素材でも同じ症状が発生
・新規プロジェクトでも再現
・Premiere Proの環境設定リセットを実施しても改善せず
・メディアキャッシュ削除後も改善せず
・通常のベクトルマスクのトラッキングは正常に動作
・オブジェクトマスクのみ、トラッキング開始後に画面全体を認識する
・After EffectsでもAIによる被写体認識/ロト系の処理で正常に被写体を認識できないケースを確認
・macOS Tahoe 26.5.1から26.7へアップデート後も確認
【再現手順】
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Premiere Proで新規プロジェクトを作成
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動画素材をタイムラインに配置
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オブジェクトマスクで人物または被写体を選択
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最初のフレームでは被写体が正常に認識される
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前方トラッキング、または1フレーム前方トラッキングを実行
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次のフレームでマスクが画面全体に広がる
通常のベクトルマスクのトラッキングは正常なため、Premiere Pro全体のトラッキング機能ではなく、オブジェクトマスク固有の問題ではないかと考えています。
Intel Mac+AMD Radeon Pro Vega II Duo+macOS Tahoe環境でのオブジェクトマスク処理について、既知の不具合または互換性上の問題がないか確認をお願いいたします。
