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AEでMediaEncoderで連携時、AEのバックグラウンドプロセスがCPU使用率を100%にしてしまう現象

AE2021で作業しているのですが、MediaEncoderでレンダリング準備をする際にMEがAEのプロジェクトファイルにアクセスすると高確率でCPUが100%に張り付いたままになります。レンダリングを実行前でも完了後でもCPUを100%に張り付けたまま解放してくれないためまともに他のソフトが動作せず、マウスカーソルですらカクついてしまって難儀しております。AEとMEがアイドル状態なのにCPU100%なので一体何を処理しているのかは不明ですが…CPUを100%にしている原因はAEのバックグラウンドプロセスということは判明しています。バックグラウンドプロセスをタスクマネージャーからタスク終了で消せばCPUは落ち着くのですが、AEが落ちてしまうのであまりやりたくはありません。(ヒストリーは保持したいので)長年AEを使用しているので思い当たるOSアプデやバージョンなどのトラブルシューティングは対応しましたが解決には至っていません。はじめはいつのもの通り新しいバージョンのバグなのかなと思ったのですが、なかなかこの現象を回避できる方法が見つからないので、同様の症状などが出ていらっしゃる方はいらっしゃいませんでしょうか?

長めの動画で使用するロトブラシについて

最近AfterEffectsを触り始めた初心者です。   ロトブラシを使用して、人物のみを切りぬく作業を実施したいのですが、 動画時間が長いため、ロトブラシで切り抜く作業を、シーンが変わるごとに実施したいです。(長い時間切り抜くと計算に時間がかかるとの事だったので。)   しかし、一度フリーズを実施すると、新しくロトブラシを使用することが出来なくなります。イメージとしては、カットごとにロトブラシで切り抜き→フリーズを実施。次のカットへ。という事をしたいのですが、AfterEffectsでは、そのような事は可能なのでしょうか? もし不可能な場合は、カットごとに動画を分割する必要があるのでしょうか? (例:元動画(1:30) → A(00:00 - 0:30),B(00:31 - 00:45)...)   その他、長時間の動画(1:30程度)すべてにロトブラシで切り抜き作業を実施する際に、 何か良い作業方法がありましたらご教授いただきたいです。   ■まとめ ・動画時間:1:30程  →すべて人物のみ切り抜きたい   シーンが変わるごとに計算し直して欲しい。(時間がかかるため)   (シーンが変わるごとにフリーズを実行したい。)   初めてこのような場所で質問するのと、初めて触る製品のため説明等で至らない点が多いと思いますが、 どうぞよろしくお願いいたします。   ※After Effects (us) から After Effectsフォーラム (jp) に移動しました [moderator]