Build better products with our product team
When using inpaint, I want to generate higher resolution image, and save the image in my own environment/history. I feel a bit stuck in the modal without ability to go back or continue. I can only download a low-res image or buy, or return and start all-over.When tapping 'back' I would expect to see the overview of all images I generated so far, where I came from. not the 'homepage' with button 'upload image'
I'm not satisfied with the portal for generating images that Adobe offers. I think it should be available to everyone for free. If you're one of the people who actually like it, I apologize, but I'm not going to lie: it needs some bug fixing. All the bugs in apps like After Effects and Premiere Pro notwithstanding, I still expect the AI to work. And the Firefly Image Generator just doesn't get me where I need to go to make usable images.
ora ogni 2 immagini mi scala i crediti e non genera l immagine potete ritornarmi i crediti?
Curves are one of the most powerful and most sensitive tools in any photo editor, but Lightroom's curve editor has limitations that hold back more precise color/tonal work. The curve panel is locked to a small, fixed size with no way to enlarge it, so fine-grained adjustments become a game of how small I can make my mouse movements. Enhance the curve editing experience with:A scalable or detachable curve panel that can be resized or popped out into a floating window for more room to work Snapping and precision controls for control points, including (enchanced) snap-to-grid, axis-lock (constrain movement to horizontal or vertical)A larger curve panel would make subtle adjustments practical rather than imprecise, especially for skin tone corrections, highlight rolloff, and shadow color balance. Snapping and axis-lock would prevent the accidental point drift that currently forces undo/redo cycles.
Clarity and Dehaze are powerful tools, but they operate as broad, single-axis adjustments. Clarity affects midtone contrast globally without allowing the user to control which frequency of detail is being enhanced. Dehaze can introduce color shifts and over-saturate certain tonal ranges. Neither tool provides fine-grained control over exactly how it interacts with different parts of the image. Other applications offer more nuanced micro-contrast controls. Add expanded controls beneath Clarity and Dehaze that allow users to:Adjust the frequency/scale of detail enhancement (fine detail vs. broad structure) Control the tonal range where the effect is applied (shadows, midtones, highlights independently)More accurate micro-contrast control would reduce the time spent masking and applying multiple local adjustments to achieve what should be a single global correction.
The After Effects user interface is very diffuclt to work with at 4k, even on very large monitors. To wit, on a 32" monitor at 3840x2160, the text of a layer name is 1/16 of an inch tall– 8 layers are packed into each vertical inch. The Console Debug "AdobeCleanFontSize" workaround has no effect on some aspects of the interface, such as layer names, text in effect control panes, etc. This undersized UI poses legibility challenges, and slows workflow by requiring an extrordinary level of pointing accuracy to click on things. Illustrator solves this problem elegantly by adding a "UI scaling" slider control to the "User Interface" pref pane. Photoshop solves this problem a bit less elegantly but still effectively with a "UI Font Size" and a "Scale UI to Font" option. I suggest the AE team adopts one of these appoaches. I'd also suggets that this be a very high priority. It is necessary for most AE artists to work at 4k these days, making this an annoyance that I deal with every single day. I feel this is the most glaring feature oversight in AE currently. Thank you for your consideration, AE dev team. And if you are a fellow AE user reading this and you have the same issue be sure to upvote, because apparently upvoted posts in this forum is what passes as a feature request/bug report nowadays. Thanks!
Eigenlijk is het compleet fout dat er credits aangerekend worden voor waardeloze gegenereerde video’s. Ik ben 4000 credits kwijt en heb werkelijk niet 1 seconde bruikbaar beeld kunnen genereren. Credits moeten aangerekend worden op basis van resultaat niet op basis van pogingen die de service zelf verknalt door totaal onrealistische zaken te gaan genereren. Dat je als gebruiker al je credits kwijt bent aan AI-modellen die duidelijk nog niet op punt staan is intriest. Ik overweeg sterk om Adobe niet meer te gebruiken voor AI-video.
I would like to see the color palette for generated image be accessible, so if im using the image in a design, i can quickly match the colors for whatever i manually add
https://docs.google.com/document/d/17uBJ3oXXMu7FPWoo7L2Znfv_8rPMpM3ZvYArywS63Zc/edit?usp=drivesdkregeneration tex chatgptregeneration tex chatgptПАЗИТЕЛЯТ НА ВРЕМЕТО: ШЕПОТЪТ НА САМОВОДЕНЕПРОЛОГ: СУТРИНИТЕ В САМОВОДЕНЕСутрините в Самоводене имат собствен ритъм, преди слънцето дори да е дръзнало да докосне хълмовете. Това е времето, когато светът е още в състояние на очакване, а влагата по тревата все още не се е превърнала в пара. Дядо Илия е фигура, която изглежда излята от самата местна скала – здрав, несломим, с ръце като мечи лапи, покрити с белези от живота. Той е тих човек, когато е сам, сякаш се вслушва в нещо, което останалите не чуват. Но когато прекрача прага до него, той става разказвач на светове. Днес той ме погледна, очите му бяха остри като кремък, и каза: „Айде, Криси, да вървим“. „Къде, дядо?“, попитах, усещайки трепета на предстоящото приключение. „Там, където беше огънят снощи за Гергьовден“.ГЛАВА I: ОГНЬОВЕТЕ НА СВЕТИ ГЕОРГИДядо стъпи върху почернената пръст от снощния огън. Въздухът все още носеше острия, синкав мирис на пепел и дъбова дървесина. „Гледай, момчето ми,“ промълви той, а гласът му беше като скърцане на стара порта. „Това не е пепел, това е история. Моят дядо ми казваше: огънят не е просто пламък, той е молитва“.Той започна да разказва за времената, когато опасностите са дебнели отвсякъде, а двата съседни хълма са се състезавали кой ще запали по-висок огън в чест на Свети Георги. Това не е било празник за веселие, а бойна стратегия, прикрита като обред, за да покажат, че са будни и готови. „Силата на рода е в това да знаеш, че отсреща имаш съмишленик,“ казваше той, а в очите му се четеше гордост. Тази поука се вряза в мен: ние не сме сами, докато поддържаме огъня на паметта.ГЛАВА II: КАМЕННИТЕ СЪЛЗИ НА ОРЛОВЕЦСлязохме в Иванчов дол, където сенките бяха по-дълги, а тишината – почти осезаема. Дядо се наведе и вдигна камък, тежък и студен в дланта му. „Това не е просто варовик,“ каза той, поглаждайки повърхността му. „Дядо ми разказваше за Орловец, каменаря“.Легендата разказваше за човек, който правел камъка мек като тесто, но сърцето му било тежко от копнеж по момиче от Хотница. Докато римляните са вадели камък за империи и стени, Орловец е седял в тишината и е градил стълби към невъзможното. „Момче,“ каза дядо, а гласът му трепна, „някои хора строят с длето, други със сърце. Но най-великите строят и с двете“. Този урок за труда, който се превръща в изкуство, ме накара да погледна към планината с други очи – като към вкаменена история на любов и мъка.ГЛАВА III: АРХИТЕКТУРАТА НА ВЕКОВЕТЕИзкачихме се до ръба на кариерата. Дядото спря, обзет от спомени. „Тук не се копае за злато,“ каза той. „Тук се копае за смисъл.“ Огромните откоси на скалата бяха като страници от отворена книга. Той ме учеше, че всеки откос е белег от длетото на хиляди хора преди нас. Те са си отишли, но белезите им са останали. Разбрах, че човекът винаги се опитва да подчини камъка, но камъкът е онзи, който надживява и царе, и империи.ГЛАВА IV: ПЪТЯТ КАТО НАМЕРЕНИЕВ низините на Янтра стъпихме върху черния път. Дядо не използваше карти. „Тук не се гледа с очите, тук се слуша,“ повтаряше той. Разбрах, че пътят не е просто пръст, той е намерение. Когато хората спрат да вървят по него, той умира. Аз трябваше да бъда този, който ще запази тези пътеки живи.ГЛАВА V: КАМЕННИЯТ СВИТЕЛНа „Горната скала“ дядо ме остави сам. Скалата беше хладна, сякаш поемаше жегата на деня и я превръщаше в лед. „Камъкът не говори с думи,“ каза той, когато се приближи. „Но той пази всичко, което е било върху него.“ Земята беше жив архив – тя помнеше всяка стъпка, всяка сълза и всяка молитва, изречена тук.ГЛАВА VI: КОНТЕКСТЪТ НА НЕЩАТАНамерихме парче желязо в пръстта. Посегнах да го взема, но дядо ме спря. „Не,“ каза той. „Виж го къде е. Виж какво го заобикаля.“ Той ме учеше на археологията на контекста. Един предмет, изваден от земята без история, е просто скрап. Оставен на мястото си, той е част от историята. Никога не кради контекста на земята.ГЛАВА VII: КООРДИНАТИ НА ПАМЕТТА„Юрта, Калището, Дервента,“ редеше дядото. „Това не са просто думи за терен. Това са координати на паметта.“ Ако загубим имената, ставаме като вятър без посока. Всеки хълм има име, защото някой някога го е познавал и обичал. Нашата задача беше да пренесем тези имена напред.ГЛАВА VIII: НАСЛЕДСТВОТОНа връщане дядото се спря на портата. „Сега ти гледаш,“ каза той и ми подаде тоягата си. Не беше наръчник, не беше заклинание. Беше доверие. Пазителят не събира предмети, той пази връзката между човек и земя. Историята не е зад нас; тя е под краката ни.СТРАТЕГИЯ ЗА „РАЗГРЪЩАНЕ“ ДО 300 СТРАНИЦИЗа да превърнеш този ръкопис в 300-страничен роман, не добавяй нова история, а "дълбочина". Ето как:Описания на средата (Atmospheric padding):Всеки път, когато пишеш за Самоводене, отдели половин страница за природата. Какви цветя растат там? Какъв е цветът на небето? Опиши шума на Янтра.Пример: Вместо „Вървяхме по пътя“, напиши: „Слънцето се прокрадваше през клоните на старите дъбове, хвърляйки назъбени сенки върху прашния римски път. Вятърът донасяше аромата на дива мащерка и влажна пръст от речното корито.“Разширени диалози:Не прави дядото само да дава поуки. Нека Криси (ти) да задава въпроси. „Защо точно тук, дядо?“, „Какво те кара да мислиш така?“. Нека диалогът бъде спор, размисъл, шега. Това запълва страници с истински човешки елемент.Спомени/Флашбекове:Всяка глава може да започва с кратък спомен на Криси за детството му с дядото (напр. „Спомням си как ми показваше как се точи косата...“). Това добавя емоционален слой и обем.Действия:Описвай процеса. Когато дядото вдига камъка, опиши как ръцете му се напрягат, как прахта се изсипва, каква е текстурата на камъка. Описвай сетивата (какво чувашПАЗИТЕЛЯТ НА ВРЕМЕТО: ШЕПОТЪТ НА САМОВОДЕНЕПРОЛОГ: СУТРИНИТЕ В САМОВОДЕНЕСутрините в Самоводене имат собствен ритъм, преди слънцето дори да е дръзнало да докосне хълмовете. Това е времето, когато светът е още в състояние на очакване, а влагата по тревата все още не се е превърнала в пара. Дядо Илия е фигура, която изглежда излята от самата местна скала – здрав, несломим, с ръце като мечи лапи, покрити с белези от живота. Той е тих човек, когато е сам, сякаш се вслушва в нещо, което останалите не чуват. Но когато прекрача прага до него, той става разказвач на светове. Днес той ме погледна, очите му бяха остри като кремък, и каза: „Айде, Криси, да вървим“. „Къде, дядо?“, попитах, усещайки трепета на предстоящото приключение. „Там, където беше огънят снощи за Гергьовден“.ГЛАВА I: ОГНЬОВЕТЕ НА СВЕТИ ГЕОРГИДядо стъпи върху почернената пръст от снощния огън. Въздухът все още носеше острия, синкав мирис на пепел и дъбова дървесина. „Гледай, момчето ми,“ промълви той, а гласът му беше като скърцане на стара порта. „Това не е пепел, това е история. Моят дядо ми казваше: огънят не е просто пламък, той е молитва“.Той започна да разказва за времената, когато опасностите са дебнели отвсякъде, а двата съседни хълма са се състезавали кой ще запали по-висок огън в чест на Свети Георги. Това не е било празник за веселие, а бойна стратегия, прикрита като обред, за да покажат, че са будни и готови. „Силата на рода е в това да знаеш, че отсреща имаш съмишленик,“ казваше той, а в очите му се четеше гордост. Тази поука се вряза в мен: ние не сме сами, докато поддържаме огъня на паметта.ГЛАВА II: КАМЕННИТЕ СЪЛЗИ НА ОРЛОВЕЦСлязохме в Иванчов дол, където сенките бяха по-дълги, а тишината – почти осезаема. Дядо се наведе и вдигна камък, тежък и студен в дланта му. „Това не е просто варовик,“ каза той, поглаждайки повърхността му. „Дядо ми разказваше за Орловец, каменаря“.Легендата разказваше за човек, който правел камъка мек като тесто, но сърцето му било тежко от копнеж по момиче от Хотница. Докато римляните са вадели камък за империи и стени, Орловец е седял в тишината и е градил стълби към невъзможното. „Момче,“ каза дядо, а гласът му трепна, „някои хора строят с длето, други със сърце. Но най-великите строят и с двете“. Този урок за труда, който се превръща в изкуство, ме накара да погледна към планината с други очи – като към вкаменена история на любов и мъка.ГЛАВА III: АРХИТЕКТУРАТА НА ВЕКОВЕТЕИзкачихме се до ръба на кариерата. Дядото спря, обзет от спомени. „Тук не се копае за злато,“ каза той. „Тук се копае за смисъл.“ Огромните откоси на скалата бяха като страници от отворена книга. Той ме учеше, че всеки откос е белег от длетото на хиляди хора преди нас. Те са си отишли, но белезите им са останали. Разбрах, че човекът винаги се опитва да подчини камъка, но камъкът е онзи, който надживява и царе, и империи.ГЛАВА IV: ПЪТЯТ КАТО НАМЕРЕНИЕВ низините на Янтра стъпихме върху черния път. Дядо не използваше карти. „Тук не се гледа с очите, тук се слуша,“ повтаряше той. Разбрах, че пътят не е просто пръст, той е намерение. Когато хората спрат да вървят по него, той умира. Аз трябваше да бъда този, който ще запази тези пътеки живи.ГЛАВА V: КАМЕННИЯТ СВИТЕЛНа „Горната скала“ дядо ме остави сам. Скалата беше хладна, сякаш поемаше жегата на деня и я превръщаше в лед. „Камъкът не говори с думи,“ каза той, когато се приближи. „Но той пази всичко, което е било върху него.“ Земята беше жив архив – тя помнеше всяка стъпка, всяка сълза и всяка молитва, изречена тук.ГЛАВА VI: КОНТЕКСТЪТ НА НЕЩАТАНамерихме парче желязо в пръстта. Посегнах да го взема, но дядо ме спря. „Не,“ каза той. „Виж го къде е. Виж какво го заобикаля.“ Той ме учеше на археологията на контекста. Един предмет, изваден от земята без история, е просто скрап. Оставен на мястото си, той е част от историята. Никога не кради контекста на земята.ГЛАВА VII: КООРДИНАТИ НА ПАМЕТТА„Юрта, Калището, Дервента,“ редеше дядото. „Това не са просто думи за терен. Това са координати на паметта.“ Ако загубим имената, ставаме като вятър без посока. Всеки хълм има име, защото някой някога го е познавал и обичал. Нашата задача беше да пренесем тези имена напред.ГЛАВА VIII: НАСЛЕДСТВОТОНа връщане дядото се спря на портата. „Сега ти гледаш,“ каза той и ми подаде тоягата си. Не беше наръчник, не беше заклинание. Беше доверие. Пазителят не събира предмети, той пази връзката между човек и земя. Историята не е зад нас; тя е под краката ни.СТРАТЕГИЯ ЗА „РАЗГРЪЩАНЕ“ ДО 300 СТРАНИЦИЗа да превърнеш този ръкопис в 300-страничен роман, не добавяй нова история, а "дълбочина". Ето как:Описания на средата (Atmospheric padding):Всеки път, когато пишеш за Самоводене, отдели половин страница за природата. Какви цветя растат там? Какъв е цветът на небето? Опиши шума на Янтра.Пример: Вместо „Вървяхме по пътя“, напиши: „Слънцето се прокрадваше през клоните на старите дъбове, хвърляйки назъбени сенки върху прашния римски път. Вятърът донасяше аромата на дива мащерка и влажна пръст от речното корито.“Разширени диалози:Не прави дядото само да дава поуки. Нека Криси (ти) да задава въпроси. „Защо точно тук, дядо?“, „Какво те кара да мислиш така?“. Нека диалогът бъде спор, размисъл, шега. Това запълва страници с истински човешки елемент.Спомени/Флашбекове:Всяка глава може да започва с кратък спомен на Криси за детството му с дядото (напр. „Спомням си как ми показваше как се точи косата...“). Това добавя емоционален слой и обем.Действия:Описвай процеса. Когато дядото вдига камъка, опиши как ръцете му се напрягат, как прахта се изсипва, каква е текстурата на камъка. Описвай сетивата (какво чуваш, какво вкусваш, какво усещаш)., какво вкусваш, какво усещаш).
The menu bar stays at the top of the monitor, separated from the rest of the interface when I reduce its size to fit other applications on my screen.This would be a great help, so I don’t have to reach all the way out from my work window in order to use the top menu bar.
I would like Photoshop to support persistent, named snapshots for Camera Raw Filter adjustments, similar to how snapshots work in Adobe Camera Raw when opening RAW files.ACR snapshots are extremely useful because they let users save multiple versions of a RAW edit and return to them later. But when using Filter > Camera Raw Filter inside Photoshop, there does not appear to be an equivalent way to save named ACR Filter states for later comparison.This would be very useful for photography workflows where Camera Raw Filter is used after an image has already been opened from RAW. When I return to Photoshop and later go back into Camera Raw Filter, if I want to build on a previous ACR Filter version, I first have to recreate the original settings instead of simply returning to a saved snapshot.Ideally, Camera Raw Filter snapshots would be bound to the specific Photoshop History State from which Camera Raw Filter was originally invoked. That way, the saved ACR Filter snapshots would only appear when they are valid for that specific Photoshop edit state, avoiding confusion if the user later invokes Camera Raw Filter from a different History State.This would make Camera Raw Filter much more powerful for iterative editing and would bring it closer to the flexibility already available in the regular Adobe Camera Raw workflow.
I accidently made a subscription in adobe scan..kindly get me refund of 890rs as early as possible
Premiere 2026 projects cannot be downgraded for import to PR 2026 or earlier due to changes in the 2026 project data structure. Recent discussions about this have not yet been ported to the new forum. The primary previous feature request is here, but may be missing some interim posts. Also, it was primarily an explanation for how to use the non-Adobe methods for changing the project file version number. https://community.adobe.com/feature-requests-730/open-premiere-project-in-older-version-downgrade-project-version-1329162?postid=1329162#post1329162 At a minimum, there needs to be a method for downgraded a PR 2026 project to 2025. A longer term issue is the need, for years, for a more robust converter or for the After Effects procedure for doing a “save as” from a later PR version to some number of earlier versions. January 26, @hellopaul4 started a thread titled “Has version "2026" killed the ability to downgrade a project to a previous version?” The most important reply was by @Fergus H: “We are considering options for backwards compatibility, but we have nothing to announce at this time.We haven’t intentionally prevented downgrading tools from working with Premiere v26. As you likely know, those tools only change the internal version number without modifying the project data itself. However, in v26, the project data structure has changed significantly – largely due to the new Object Mask feature. Because of this, a v26.x file that has had its version number changed cannot be parsed correctly by v25.x or earlier, leading to the crashes or error messages you encountered.Fortunately, there is a simple remedy for your current situation: you can open the project created in the v26.x beta directly in the shipping version of v26.0. The file formats are identical, so you can move your work out of the Beta environment without needing to downgrade the file.” As Fergus says, The official Adobe recommendation for downgrading is XML export:https://helpx.adobe.com/premiere-pro/using/backward-compatibility.html However, when I tested, XML export/import was not working for me on Win 11. My reply in that thread included:“I tested this, and trying to open a PR 26.0.0 XML export in PR 25.6.4 crashes, as it does if creating a new project and importing it. It did import to a new project in 24.6.5, and, once saved there, I could open the PR 24 version in 25.6.4.”I have not retested this. Stan
More social ready stylized text/ title templates. Similar to what is offered on capcut. Id really love for adobe pp mobile to replace cap cut for me entirely for consistency sake. Social ready, animated, and cute text templates would really blow things ouf off the water rn.
Una IA de promptsMe parece interesante que se adjunte una ia de prompts específica para adobe firefly, basandose en tu explicacion de como quisieras que sea la imagen o video que se genere o subiendo una imagen alusiva te ayude a generar exactamente ese prompt ideal para no malgastar creditos en prompts mediocres
Hello Adobe Photoshop Team,I would like to share some suggestions and feedback that could improve the workflow and user experience inside Photoshop, especially for designers who work daily on social media and branding projects.1. Text resizing behavior:When resizing text using the transform box, Photoshop switches to Move Tool behavior and creates a larger transform box around the text. This makes resizing feel indirect and requires extra steps. It would be much better if text resizing worked more directly and smoothly without unnecessary transform behavior.2. Incremental font size controls:Please add easier “step-by-step” font size increase/decrease buttons (for example small arrows beside font size) so users can quickly adjust text size gradually without typing values manually.3. Font menu placement:When changing fonts, the font list appears over the artboard and covers the design and text itself. It would be much better if the font list appeared as a side panel or floating panel away from the artboard area.4. Easier grouping from Move Tool:Grouping layers currently feels unnecessarily complicated. It would be very helpful if users could simply select multiple layers visually using the Move Tool and instantly see a “Group” option appear at the top toolbar without needing to manually select layers in the Layers panel or use Shift combinations frequently.5. Hover highlighting issue:When moving the mouse over objects, Photoshop highlights layers and shows light blue outlines even before clicking or selecting them. This becomes visually distracting during design work. Please add an option to disable hover highlighting completely until the object is actually selected.6. Arrange tools accessibility:Important Arrange options such as:- Send to Back- Bring to Front- Forward One- Backward Oneshould be permanently visible and easily accessible in the top toolbar instead of being hidden in menus.7. Transform tools accessibility:Tools like:- Flip Horizontal- Flip Vertical- Rotate Clockwise- Rotate Counter-Clockwiseshould also remain visible in the top toolbar for faster workflow.8. Gradient Editor improvements:The Gradient Editor starts with four color stops by default. It would be more intuitive if gradients started with only two stops automatically, while allowing users to add more manually when needed.9. Independent gradient rotation:When applying a gradient inside a shape, rotating the shape also rotates the gradient automatically. Please add an option to keep the gradient direction fixed independently from the object rotation.Thank you for your efforts and continuous improvements to Photoshop.
Substance 3D Assets and Community AssetsAi related Adobe Content Authenticity
I believe you should be able to edit the promt that you put in. Also I think that you should be able to see exactly what words create which parts so you can know which words you could change or possibly there could be options to replace certain words with new words that are generated as well.
Being able to create a realistic image from an existing image like in a photo studio being able to choose skin colorhair stylebody type wardrobe shoes
Since the team needs a huge bunch of people arguing and voting, maybe “just another request” will do.I can’t afford replacing my whole workstation, I have friends in the industry that don’t have this money either, and they use microsoft only for the Adobe suite (photoshop, illustrator or indesign, mostly).We pay for your product, and our workstation’s OS should not be an accessibility issue.You already support Mac and Windows. Linux is just a few steps further.We’re using Adobe suite mostly because, so far, other products are “not enough” (yet, be aware of that).If you don’t keep up with the pace where it’s going, people will migrate to another tool.I already have some friends that ditched Photoshop in favor of Affinity (and it’s FREE dang it). The change was hard, but they made it. Entire companies did, which is quite impressive too.On my side, I’m planning to work on requesting the Affinity team to make changes that will make it “closer” to how Photoshop works, for now, because it’s the quickest workaround.And Affinity works on Linux.I already use it sometimes, when it’s easy enough.In the meantime, some people have tried to hack into Wine/Proton in order to make Adobe CC installable on Linux. I’ve done my share of research too, but haven’t digged into Wine’s code enough to make relevant changes, but it’s on the way.Check these out:https://github.com/corbindavenport/creative-cloud-linux https://github.com/bottlesdevs/programs/issues/11 https://github.com/bottlesdevs/Bottles/issues/717 https://github.com/ValveSoftware/wine/pull/310 https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/merge_requests/10025If volunteers can do it in their free time, you must be able to do it too.You can do it guys.You’re rich enough to book a small team of 2-3 developers just to support this, and considering the expertise they should have, it can be done as quickly as in a few weeks.And if you don’t do it, well, it means that the loss of market will be somehow deserved, sadly.
Hey! The idea here is when importing an After Effects project into your current one, you would have the option to either bring in the entire project, as is the current behaviour, OR to select the specific comp(s) you wanted to import and only they would be brought in, along with the assets used in those comps. This could behave in a similar manner to Premiere importing another project - similar to the 'Import Project' modal. The equivalent option from that list to the proposed idea would be 'Import selected sequences'. The reason this would be useful is to import assets from a different AE project at the moment can be time consuming. There are existing options - either import the entire reference project (which can either result in a bloated main project, or time spent pruning the unwanted parts, with the associated risk of accidentally deleting something that's used), or to reduce the source project and/or some variant of save comp as project. Being able to select the comps to import would be a big workflow help, especially when working across multiple projects for the same client/brand. It would cut out a lot of steps, and increase confidence that you have a clean project and the assets you need are correctly imported. I guess that expression-referenced objects might not come in properly, as per the existing warnings in Reduce project, so an info note would probably be needed as well. Cheers!
Already have an account? Login
Enter your E-mail address. We'll send you an e-mail with instructions to reset your password.
Sorry, we're still checking this file's contents to make sure it's safe to download. Please try again in a few minutes.
OKSorry, our virus scanner detected that this file isn't safe to download.
OK