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 공지사항
Illustrator 30.6 업데이트 소식! ⚡ 빠른 이미지 재연결, 단축키로 정렬·분배, 버그 수정까지!

안녕하세요, 회원 여러분!이번 Illustrator 30.6 업데이트는 디자이너분들의 작업 시간을 은근히 빼앗던 반복적인 워크플로우를 효율적으로 개선하는 데 초점을 맞추었습니다. 여러 대지 (Artboard)에 걸쳐 있는 링크 이미지를 교체하거나, 하루에도 수십 번씩 사용하는 정렬 및 분배 기능, 그리고 정밀한 간격 조정 작업 등을 더욱 직관적으로 해결하실 수 있습니다.이번 업데이트를 통해 이미지의 모든 인스턴스를 단 한 번에 재연결할 수 있으며, 정렬 및 분배 명령에 원하는 키보드 단축키를 지정하거나 액션(Action) 기능으로 녹화하여 활용할 수 있게 되었습니다. 또한, 최종 적용 전에 간격을 미리 확인할 수 있는 프리뷰 기능이 추가되었으며, 작업의 안정성을 높여줄 다양한 버그 수정도 함께 이루어졌습니다.더욱 자세한 업데이트 내용이 궁금하시다면 릴리즈 노트를 통해 확인해 보시기 바랍니다. 단 한 번의 단계로 링크 이미지의 모든 인스턴스 재연결 하기링크 이미지를 교체할 때, 이제 파일 내에 해당 이미지가 사용된 모든 곳에 변경 사항을 단 한 번에 적용할 수 있습니다. 복잡한 멀티 대지(Artboard)나 반복되는 레이아웃 구조에서도 한 걸음에 해결이 가능하여, 이전처럼 이미지를 일일이 찾아다니며 수정해야 하는 번거로움이 사라졌습니다. 보다 자세한 사용 방법은 이미지 재연결 방법 알아보기를 통해 확인해 보실 수 있습니다.​​​​​정렬 및 분배 기능을 위한 키보드 단축키 지원이제 편집 (Edit) > 키보드 단축키 (Keyboard Shortcuts) 메뉴를 통해 정렬 및 분배 명령에 나만의 맞춤형 단축키를 지정할 수 있습니다. 매 작업마다 수없이 사용하던 기능들을 드디어 단 한 번의 키 입력만으로 편리하게 실행해 보시기 바랍니다. 자세한 정렬 및 분배 방법이 궁금하시다면 오브젝트 정렬 및 분배 방법 알아보기를 확인해 보시기 바랍니다. 정렬 및 분배 명령을 액션(Actions)으로 녹화하여 활용하기이제 정렬 및 분배 명령을 액션(Actions)으로 녹화하여

Illustrator 30.3 턴테이블 기능 업데이트

 일러스트레이터 30.3 버전이 업데이트되며,Beta 버전에서만 사용할 수 있었던 턴테이블 기능이 정식 출시되었습니다.  턴테이블 기능은 Adobe Firefly 기반 생성형 AI기능으로 2D 오브젝트를 회전하여 다양한 각도의 모습을 생성하는 기능입니다. 이 기능을 통하여 오브젝트의 각도별 모습을 이동하며 전체적으로 탐색할 수 있고, 원하는 각도를 설정하여 보기 쉽게 GIF파일로 추출할 수 있습니다. 아래 간단한 사용 방법을 안내드리며, 이용하시는데에 참고해보시기 바랍니다  1 . 먼저 사용할 오브젝트를 가져와주세요. 2 . 오브젝트(Object) - 생성형(Generate) - 턴테이블(Turntable)을 클릭(턴테이블은 프리미엄 기능으로 생성형 크레딧이 20개가 소모됩니다.) 3 . 턴테이블 작업 표시줄 (Task Bar) 활용하기 원본 보기로 재설정 : 이미지를 원본 상태로 되돌립니다.보기를 왼쪽 또는 오른쪽으로 회전 : 슬라이더로 회전 방향을 선택하여, 오브젝트를 회전시킵니다.(기본 15도로 설정)아트워크 위로(아래로) 기울이기 : 오브젝트를 위 또는 아래 방향으로 보기 방향을 조절합니다.왼쪽 (오른쪽)에 다음 회전 보기 추가 : 왼쪽(오른쪽)에 원본 오브젝트에서 해당하는 다음 방향의 새 오브젝트를 한 개 추가합니다.  (아래 이미지를 참조해주세요.) 모든 보기를 캔버스로 배치 : 원본 오브젝트에서 턴테이블 기능을 통해 생성될 수 있는 모든 각도의 오브젝트를 생성합니다. (아래 이미지를 참조해주세요.) GIF로 내보내기 : 설정을 통해 오브젝트에 턴테이블 기능이 작동된 이미지를 애니메이션GIF로 변환하여 저장합니다. ​​​​ 방향 및 프레임 조절, 배경색 등을 설정하면, 파일을 저장하는 경로 지정 창 팝업으로 내보내기가 가능합니다. 해당 기능은 오브젝트에 처음으로 턴테이블 기능을 작동할 시 20크레딧이 소모되며, 이후, 다른 작업을 추가로 병행하여도, 한번 생성하였던 오브젝트를 재클릭 및 턴테이블 기능 클릭을 통해 추가소모 없이 사용이 가능합니다.  

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일러스트레이터 30.5 업데이트! 아이디어에서 벡터 추출, 프롬프트 편집, AI 텍스트 재작성 기능 총정리

안녕하세요 여러분!이번에 출시된 Illustrator 30.5는 AI 기반 디자인 워크플로우에 엄청난 도약을 가져왔으며, 여러분의 손끝에서 스마트한 생성 및 편집 기능을 바로 경험할 수 있도록 지원합니다. 이번 릴리스에서는 거친 스케치를 정교한 벡터 아트워크로 변환해 주는 Concept to Vector(콘셉트를 벡터로), 생성된 애셋을 대화하듯 수정할 수 있는 Prompt to Edit(프롬프트로 편집), AI 기반의 카피 생성 및 번역을 도와주는 Rewrite Text(텍스트 재작성) 기능이 새롭게 도입되었습니다. 또한, 하나로 통합된 Gen AI Hub(생성형 AI 허브)와 Firefly Board(파이어플라이 보드) 연동 기능은 물론, 작업 편의성을 대폭 높여줄 다채로운 기능 개선(Quality-of-life)까지 함께 포함되어 있습니다. 더욱 자세한 내용이 궁금하시다면, 아래의 새로운 기능 페이지를 지금 바로 확인해 보세요! 콘셉트를 벡터로 (스케치를 벡터로)Concept to Vector (콘셉트를 벡터로) 기능을 활용해 거친 스케치와 아이디어를 세련된 벡터 아트워크로 멋지게 완성해 보세요. 대충 그린 스케치를 직접 그리거나 불러온 뒤, 원하는 내용을 말로 설명하기만 하면 일러스트레이터가 여러분의 구도에 맞춰 깔끔하고 편집 가능한 벡터 그래픽을 뚝딱 만들어 줍니다. 처음부터 힘들게 시작할 필요 없이, 아이디어를 빠르게 발전시키고 반복 작업할 때 쓰기 딱 좋은 기능입니다.스케치로 벡터를 생성하는 세부 방법이 궁금하다면 확인해 보세요. Learn.프롬프트로 편집처음부터 다시 생성할 필요 없이, 이미 생성된 아트워크를 더욱 정교하게 다듬어 보세요. Prompt to Edit(프롬프트로 편집) tgqphd 기능을 사용하면 Generate Vectors(텍스트를 벡터로)나 Turntable(턴테이블) 기능으로 만든 아트워크를 대화하듯 간편하게 조정할 수 있습니다. 간단한 텍스트 명령어만으로 색상을 바꾸고, 구도를 조정하고, 디테일을 수정하며 더욱 빠르게 반복

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Illustrator 30.4 | 생성형 확장, 배경 제거, 편집 가능한 AI 텍스트 및 향상된 일본어 타이포그래피

안녕하세요 여러분!Illustrator 30.4는 더욱 빠르고 정확하게 작업할 수 있도록 강력한 AI 기반 워크플로와 향상된 타이포그래피 기능을 제공합니다. 이번 릴리스에는 이미지 생성 확장, 원클릭 배경 제거, 벡터 그래픽에서 편집 가능한 생성된 텍스트, 텍스트를 벡터 그래픽으로 변환할 때 향상된 스타일 참조 지원, 그리고 개선된 일본어 텍스트 서식 제어 기능이 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 새로운 기능 페이지를 참조하세요.이미지용 생성형 확장 생성형 확장 기능을 사용하여 이미지를 원래 경계를 넘어 지능적으로 확장하고 새롭게 생성된 콘텐츠를 기존 이미지와 자연스럽게 결합할 수 있습니다. 자르기나 왜곡 없이 다양한 화면 비율과 레이아웃에 맞게 이미지를 손쉽게 조정할 수 있습니다.이미지 확대 방법을 알아보세요 .이미지에서 배경 제거하기 새로운 배경 제거 기능으로 피사체를 빠르게 분리하세요. 레이아웃, 패키징, 소셜 미디어 그래픽, 브랜딩 등에 사용할 투명 배경 이미지를 단 한 번의 클릭으로 만들 수 있습니다.이미지 배경을 제거하는 방법을 알아보세요 .아트워크에서 생성된 텍스트를 직접 편집하세요 이제 텍스트를 윤곽선으로 변환하거나 에셋을 다시 생성하지 않고도 텍스트를 벡터 그래픽으로 변환하여 벡터 그래픽 내부의 텍스트를 직접 편집할 수 있습니다 . 이를 통해 반복 작업 속도가 빨라지고 생성된 아트워크를 완전히 편집 가능한 상태로 유지할 수 있습니다.텍스트를 편집할 수 있는 벡터 그래픽을 생성하는 방법을 알아보세요 .브라우저 이미지를 사용한 스타일 참조 지원 텍스트를 벡터 그래픽으로 변환하여 장면, 피사체 또는 아이콘을 생성할 때 브라우저 또는 기기의 이미지를 스타일 참조 로 활용하세요 . 의도한 예술적 방향과 시각적 스타일에 더욱 잘 맞는 결과물을 만들어낼 수 있습니다.벡터를 생성할 때 스타일 참조를 사용하는 방법을 알아보세요 .모지쿠미(Mojikumi)와 킨소쿠(Kinsoku) 사전 설정으로 향상된 일본어 타이포그래피를 경험하세요. Illustrator 30