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Participant
June 9, 2017
質問

photoshopの3Dで立体的にシワや角度・向きなどの作り方を教えてください。

  • June 9, 2017
  • 返信数 2.
  • 1155 ビュー

同じ洋服に、柄を差し替えていきたいのですが数が多いのでベースのマッピングデータにスマートオブジェクトで差し替えていたです。

photoshopの3Dで立体的にシワや角度・向きなどを作り方を教えてください。

このトピックへの返信は締め切られました。

返信数 2

Community Expert
June 26, 2017

参考ですが、

Steamで販売されているMarvelous Designer 6.5が7月6日までセール価格で提供されています。

Steam版の価格が通常より安いのは、バージョンアップは出来ないためです。

Save 40% on Marvelous Designer 6.5 For Steam on Steam

Community Expert
June 10, 2017

マテリアルの「拡散」のテクスチャーを編集すれば、柄の差し替えはできます。

ネットでダウンロードした3Dモデルを使って試してみました。

「拡散」の「テクスチャーを編集」でUVマップを開き、「UVオーバーレイ」にチェックを入れると、UVのメッシュが表示されるので、画像をメッッシュに合わせて配置すれば、3Dモデルに反映されます。

上記のUVマップは、そのままでは使いにくいものだったので、Photoshopの「UVを生成」で作り直したものです。

画像を配置しやすいUVマップのメッシュの作成と、立体的なしわの作成は3Dソフト関連を使わないと無理だと思います。

【追記】参考ですが、3Dの衣服を作成する専用のソフトも存在します。

https://www.flashbackj.com/clo/marvelous_designer/