멀티캠 편집시 cpu를 100퍼센트 사용하고 gpu를 제대로 사용하지 않는 현상
컴퓨터 사양
CPU : AMD Ryzen 5 5600X
GPU : AMD Radeon RX 6650XT
시퀀스 설정
파일 형식 미리보기 : QuickTime
코덱 : Apple ProRes 422
원본 소스
MP4 4K*2
MOV(아이폰) HD *1
MOV(아이폰) 4K *2
프리미어프로 버전 : 25.1
AMD 소프트웨어 버전 : 25.3.1
멀티캠 편집을 할 때 CPU를 100퍼센트 사용하여 미리보기가 많이 끊기고, 오디오까지 끊기는 경우가 있습니다. GPU도 사용을 안하는것 같진 않은데, 60~70퍼까지 뛰었다가 다시 내려가고를 반복합니다. 컴퓨터 사양이 문제라기엔 이전에 비슷한 환경에서 편집할 때는 문제없이 미리보기가 잘 재생되었고, 영상을 9개 가까이 사용해야 버벅임이 다소 있었으며, 이때도 미리보기 화질을 1/8까지 낮추면 그래도 괜찮았습니다. 미리보기 화질을 낮추어봐도 이번엔 많이 버벅이네요.
Mercury 재생 엔진 GPU 가속 사용중이며,
하드웨어 가속 디코딩도 꺼보았습니다. 프록시는 이전에 사용하지 않아도 이정도의 편집에는 무리가 없었기에 사용하지 않았고, 프리미어프로를 업데이트하고 나서 하드웨어 가속이 되지 않아 이전 버전으로 되돌렸습니다. AMD 소프트웨어를 업데이트하기 전에 현상이 일어나 AMD 소프트웨어를 최신 버전으로 업데이트도 해보았고, 영상 소스의 저장공간은 내장 HDD이며 스크래치 디스크도 HDD로 사용했던걸로 기억하나 그게 문제일까 싶어 스크래치 디스크를 SSD로 옮겨봐도 현상은 그대로였습니다. 이전에도 4~5개 정도의 멀티캠 편집은 무리없이 했었는데, 왜 이런 현상이 일어나는 걸까요?
