リップシンクテイク計算後にエラーメッセージが出る
chにてmp3で音声を取り込み シーンオーディオからリップシンクテイク計算させたあとに 、再生しようとすると、リップシンクせずに次のようなエラーメッセージがでます。「character animatorが現在のオーディオハードウェア設定に問題を見つけました。オーディオハードウェア設定を開きますか?」どのように対処すればよいか教えて下さい。
chにてmp3で音声を取り込み シーンオーディオからリップシンクテイク計算させたあとに 、再生しようとすると、リップシンクせずに次のようなエラーメッセージがでます。「character animatorが現在のオーディオハードウェア設定に問題を見つけました。オーディオハードウェア設定を開きますか?」どのように対処すればよいか教えて下さい。
何度も申し訳ありません。
オーディオ設定を変更することで、エラーメッセージは出なくなりましたが
リップシンクテイクを計算しても、リップシンクせずに再生されてしまいます。
ご教授いただけるとありがたいです。
こんばんは。
上手く口が動かないのはご自身で作られたオリジナルパペットですか?
試しに、標準のパペットで同様の操作を行なっていただけますか?
https://f.io/NPrZ99Zb
標準のパペットでもリップシンクしないとなると音声システムの問題。
標準のパペットは正しくリップシンクするならお作りになられたパペットが正しくリップシンクのリギングができていない可能性があります。
試しください。
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