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MikakoBurke
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Photoshop (Beta): 削除ワークフローの向上

いつもPhotoshopベータ版をお使いいただきありがとうございます。スッキリ消える新削除ツールのご紹介です。   [削除ボタン/ツール:削除ワークフローの向上]オブジェクトを削除することに特化した生成AIテクノロジーを搭載した新しい機能でオブジェクトを削除できるようになりました。下図で以前のビルドでは削除後に不要なもの(ここでは白いカップ)を生成する傾向がありましたが、新テクノロジーではそれがなくきれいに削除できているのがご覧いただけます。 1.削除に特化した生成AI:この削除ツールはすぐれた削除に特化した生成AIを使用しています。クリーンな塗り、より良く馴染ませる技術、模様のマッチング、オブジェクトの再構成に優れています。削除ツールのモードを「自動(生成AIを使用する場合があります。)」または「生成 AI オン」にしてこのベータ機能をお使いください。   コンテキストタスクバーの搭載:選択範囲を作成時に表示されるコンテキストタスクバー上の「削除」ボタンでこの同じ生成AIを使ってください。 ベストな削除テクノロジーを生成塗りつぶしの代用としても使ってください。削除ツール、削除ボタンは生成クレジットを消費しません。   この新しい機能をお使いいただき、機能向上のためのリクエストや問題、ご感想をお知らせください。   よろしくお願いします。

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Photoshop (Beta): アクションの更新(新UI、検索、編集候補)

いつもPhotoshop ベータ版をご使用いただきありがとうございます。 新アクションのお知らせです。   [アクションの更新:新しいUI、検索、編集候補] アクションが向上し新しいUIがお使いになれます。アプリのメニューでウィンドウ>アクションへ行きアクセスしてください。新UIが表示されない場合はアクションパネルのフライアウトメニューから「アクション」を選択してください。(クラシックアクションは以前からあるアクションでもちろんこちらも並行してお使いいただけます。)   新しくなった項目: 新しいアクションパネル 何百ものアクション提案 アクションの検索 ライブプレビュー 新しいアクションの適用(再生) ヒストリーでまとめて取り消せる         新アクションUI アクションパネルのUIが新しくなりました。現時点では検索、候補と適用にフォーカスしており今後も機能が追加されます。   画像に基づく編集とおすすめの基本編集 画像を開くとそれが解析されその画像にあった5つの編集が表示されます。マウスオーバーすればカンバス上で効果がプレビューでき、クリックで適用されます。 更なる候補を表示したい場合は「画像に基づく」の横にあるリロードのアイコンをクリックします。4回目のクリックから画像が再度解析して新しい候補が表示されます。   「おすすめの基本編集」では画像編集でよく使われる基本の編集を表示しています。   ライブカンバスプレビュー ほとんどのアクション上でマウスオーバーすると適用前にどのようにその効果がかかるのかをカンバス上でプレビューできます。アクションの右側に四角と目のアイコンがないアクションはプレビューできません。プレビューで気に入ればクリックしてその編集を適用します。   検索 アクションパネルの上方にある検索バーを使って簡単にアクションを探せます。Psにバンドルされたアクション、カスタムして自分で作成したアクション、読み込んだアクションも探せます。「目立たせる」など専門用語でない言葉でも検索が可能です。   被写体または背景に適用 アクション上でマスクオーバーすると3点メニューがあらわれます。そこで「被写体に適用/背景に適用」を選択でき、片方

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PS ベータ版 新機能:ダイナミックテキスト

いつもPhotoshopベータ版をご使用いただきありがとうございます!新しい機能のお知らせです。   [ダイナミックテキスト]「ダイナミックテキスト」は新しい文字レイヤーの形で文字のバウンディングボックスの形に沿って自動的に文字をリサイズします。バウンディングボックスの形を変えるだけで文字のレイアウトやルックスを変えます。下記は縦書きですがもちろん横書きもできます。     ポイントテキスト(画像内でクリックした場所から始まるテキスト行)でも段落テキスト(バウンディングボックスを作成してその中に入力)でもブロックスタイルのダイナミックテキストに変換できます。ツールオプションバーのボタン(上図A)、プロパティパネルのボタン(B)、メニューの書式のドロップダウン(C)、そして文字上で右クリックで表示される「ダイナミックテキストに変換」から実行できます。   文字間、行間はプロパティパネルの下の方にある「ダイナミックテキスト」の項目(上図B)からカスタマイズできます。   このダイナミックテキスト(ブロックテキスト)を作ってこちらに返信してシェアしてください。問題やリクエストがあればお知らせください。   既知の問題:箇条書き、ナンバリングのある文字レイヤーではうまく動作しないことがあります。   下記はAdobeのエバンジェリストのJulianne Kostの動画です。ご参考になれば幸いです。   (このポストは英語のサポートコミュニティーの投稿を元に翻訳されています。)  

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Photoshop (Beta):カラーを調整

[カラーを調整] 「カラーを調整」は画像中の6つの主要なカラーの色彩、彩度、明度を簡単に変える新機能です。   使用方法:ピクセルレイヤー選択時にコンテキストタスクバーが表示され、上図のように「カラーを調整」ボタンがみられます。ボタンをクリックすると開いている画像の6つの主要なカラーが表示され円で表示されます。それぞれのカラーの円をクリックすると画像のその色が該当する部分で色相、彩度、明度を調節できます。スライダーを動かすとプレビューがカンバス上でライブで表示されます。その円のカラー(下図内 A)もそれに合わせて変更しビフォー・アフターの2色が表示されます。   調節したい色がこの6つの中になければ、スポイドで変えたい色をカンバス上でサンプルします。スポイド使用時には長押しすると虫眼鏡が表示されサンプルした色がよくわかります。デフォルトのスウォッチに戻したい時は下図のようにコンテキストタスクバーの3点メニューにある「主要なカラーをリセット」(下図内C)で行えます。   「主要なカラー」はプロパティパネル内の色調・彩度のプリセットのプルダウン(下図内B)からもアクセスできます。   その他の向上: -RGB, Cyan, Magenta, Yellowのチャンネルのスワッチを追加 -「主要なカラー」のプリセットのスワッチを追加 -「色彩の統一」オプションのスワッチを追加 -ビフォー・アフターのカラーバーを大きく、その他使いやすいUIに この機能は使いやすいでしょうか?向上する点はないですか?お気軽にご感想やご意見、リクエストをお知らせください。   よろしくお願いします。

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Photoshop (Beta):オブジェクト選択ツールの新機能:人物と属性の識別

いつもPhotoshopベータ版をお使いいただきありがとうございます!   本日リリースのPhotoshopベータ版26.3.0 20241208.m.2899から使える新機能をご紹介します。 皆様にお使いいただいている「オブジェクト選択ツール」に人物とその属性の識別の機能が搭載されました。   オブジェクト選択ツールの「人物を選択」機能は自動的に画像内の全ての人物を検知し選択できるように部位まで分けて表示します。この機能は編集のプロセスのスピードアップを目的としています。Photoshopはスピーディーに部位ごとに分けてクイック選択し、そのパーツを部分的に調整したり、生成塗りつぶし使ったりを可能にします。   現時点では下記の項目を人物の部位として検知します。   髪、眉毛、目の白い部分、瞳、めがね、鼻、口、歯、耳、顔(肌の部分)、ひげ、帽子、上半身の肌(首など)、腕、手、コート、トップス、ボトムス、ドレス、靴、アクセサリー   使用方法: 1.Photoshop(beta)を最新ビルド26.3.0 20241208.m.2899以上にアップデートしてください。 2.人物のある画像を開きます。 3.「オブジェクト選択ツール」を選択します。 4.オプションバー上の歯車アイコンのドロップダウンにある「オブジェクトファインダー」と「オーバレイを自動表示」のオプションが下図のようにオンになっていることを確認してください。   5.アプリ左上のオプションバー上の「人物を選択」(下図上方)ボタンをクリックします。   6.すると下図のように画像内の全ての人物の顔がサムネイルで表示されます。(現在は一部英語が表示されますが、のちに翻訳されます。) 7.人物のサムネイルをクリックし、選択したい部位をクリックします。一番左の「すべての人物」のアイコン(下図左上の複数人物アイコン)を選んで全ての人物が持つ部位を一度に選ぶことも可能です。上図の「さらに表示」をクリックするとさらに部位が表示されます。部位のタグにマウスオーバーすると該当する部分がキャンバスでハイライトされます。     8.「適用」ボタンのクリックするとその部分が選択されます。   また、画像の上でホバーすると選択

Papasu
PapasuParticipant
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Photoshop beta 26.1 以降でアプリケーションが応答しなくなる現象

windows10環境です。beta版 26.1以降でアプリケーション起動直後に応答を2分ほど停止してしまう現象が起こっておりました。(正規版、ベータ版の両方で)windowsシステムが正規版とベータ版の区別をつけられない状況であることが分かりましたので、正規版をアンインストールしました。(例えば右クリックからのプログラムから開くに片方のアプリしか登録できない(以前は問題なし)、別アプリ(nvideaコントロールパネルetc)からの関連付けをしようとしても二つのPhotoshopが見えない)しばらくは正常な状態が続いていたのですが、再び同じ現象が起こったので色々と検証してみたところ、、、C:\Users\ユーザー\AppData\Roaming\Adobeの中に2025と2021のPhotoshopフォルダがあることに気づき削除したところ再起動の必要なく改善しました。レジストリは関係なくwindowsのシステム自体がベータ版とその他を区別できないために生じている現象のように思います。今回はCameraRawを使用したときから不具合が始まりましたが、削除ツールを使用したときも起こっていた現象です。windowsのシステム自体がベータ版Photoshopを区別できないのは私の環境では26.1以降だったと思います。ベータテストの観点からはこのような不具合は純粋なテストを阻害するかもしれませんので書き込んでおこうと思いました。

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Substance 3D Viewer(beta)で3DオブジェクトをPhotoshopドキュメントに追加

[Substance 3D Viewer(beta)で3DオブジェクトをPhotoshopドキュメントに追加] いつもPhotoshop ベータ版をお使いいただきありがとうございます。   先週、Substance 3D Viewer(beta)がリリースされたのでご紹介します。これはPhotoshopで3Dオブジェクトを表示してカスタマイズできるデスクトップアプリです。Photoshopベータ版と連携して3Dオブジェクトをスマートオブジェクトとして配置し、Substance 3D Viewer(beta)で編集して、またPhotoshopに戻して使うことが可能になりました。   こちらにチュートリアル、素材のダウンロードもあります。https://helpx.adobe.com/jp/substance-3d-viewer/using/photoshop-3d-intro.html   まず3DオブジェクトをPhotoshopベータ版に追加します。(下図ではドラッグ&ドロップしています。)3Dファイルはスマートオブジェクトとして配置され、Substance 3D Viewer(beta)でそのオブジェクトのレンダリングが可能になります。  レイヤーアイコンをダブルクリックするか、プロパティパネルの「コンテンツを編集」をクリックしてSubstance 3D Viewer(beta)を起動し、オブジェクトの編集をします。オブジェクトの向きなどのビュー、マテリアルやカラーを部分ごとに編集したり、ライティング、シャドウ、反射なども調整できます。 編集が終わったら右上にある「Photoshopへ」のボタンで簡単にPhotoshopへ送り3Dファイルを埋め込むことができます!引き続きPhotoshopドキュメントを編集するか、他の人と共有をします。これで2Dデザインの中にマスクや調整やエフェクトと同じように3Dオブジェクトを持つドキュメントができました。     こちらのヘルプにも詳細があります。 https://helpx.adobe.com/jp/substance-3d-viewer.html   このアプリはまだ開発中のベータ版で皆様のご意見で変わっていきます。お使いいただきご感想やリクエスト

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Photoshop beta版 m.2550 のリリース & 新フォントブラウザ

  いつもPhotoshop beta版をお使いいただきありがとうございます。 今週も新しいベータ版がリリースされています。このように春らしいネコちゃんのフラッシュスクリーンも見られるのでアップデートして是非お使いください。   3月になってからのベータビルドには下記の向上がありますがもうお使いでしょうか? [フォントブラウザの向上] フォントブラウザが向上して、フォントが見つけやすくなっています。 フォントブラウザに「その他のフォント」タブ(下図B)が追加されました。これでPsアプリ内から25000以上あるAdobe Fontsにリアルタイムでアクセス、追加できます。以前のように新しいフォント追加時にAdobe Fontのページに行く必要がなくなりました。 フォントを追加する前にフォント名をマウスオーバーするだけでそのフォントがカンバスでプレビューしてどんな感じかわかるので便利です。 言語、フォントの分類、タグ、(下図の青色の枠)が追加され、より効果的にソートができます。 「自分のフォント」タブ(下図A)は自分が現在持っているフォントでデフォルトと自分でクラウドから追加したフォントです。 上記の向上はテキストツール選択時のオプションバー、プロパティパネル、または文字パネルでご覧になれます。場所は下図でご確認ください。     開発中のこの機能、お使いいただき問題ない場合はこのコメントのタイトルの横の三角をクリックしてください。他に向上して欲しい部分や問題があればこちらにお気軽にコメントしてお知らせください。   よろしくお願いします。

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Photoshop ベータ版 (デスクトップ):生成ワークスペース

Photoshop 26.0 デスクトップ版のベータ版で搭載された新しい「生成ワークスペース」をご紹介します。   Photoshopの「画像を生成」の特性をさらに拡張した「生成ワークスペース」は画像やデザインに必要なエレメントの作成をこれまでにない速さでお手伝いします。プロンプトやアイデアを同時進行で探すことも可能。複数の画像の作成もバックグラウンドで行われるので終了するのを待つことなく、お気に入りをマークしたり、自動整理されたヒストリーから検索して画像やプロンプトを再利用したり、以前使った参照画像(コンポジションやスタイル)を呼び出して使ったり、バリエーションを一覧することもできます。迅速に必要なデザインエレメントを作成して自分のビジョンをクリアにする。「生成ワークスペース」が全てそれをシームレスにPhotoshopで行います。     使用方法: 最新のPhotoshop ベータ版にアップデートします。2024年10月リリースのPhotoshop (beta)26.1以上をご使用ください。現時点ではまだUIが英語でローカライズは後ほど行われます。 メニューの「編集」>「生成ワークスペース」へ行くか、「画像を生成」のダイアログ左下の「生成ワークスペースの使用を開始」からアクセスします。 作成したいエレメントを説明するプロンプトをテキスト入力します。または左上にある「Inspiration」からギャラリーを開いて好きな画像をクリックし、必要に応じてプロンプトを数箇所変更します。 右下にある「Generate(生成)」ボタンをクリックするとプロンプトをベースにした4つの画像が生成されます。 生成はバックグラウンドで行われるので待つ必要はありません。他のプロンプトを使ったり、異なるスタイルや設定をして「Generate(生成)」ボタンを再クリックします。画像の生成中に色々なアイデアを迅速に試し、自分のビジョンに合う物を見つけるまで何度も繰り返し生成してください。   クリエイティブのためのコントロールとパワー: Variables :「Variable」は可変という意味で、これを使ってスピーディーにオプションを変えて下図のように複数の画像を同時に生成できます。使い方は、コンテキストタスクバー内のAdd variableを