『アドビコミュニティフォーラム』に質問/トピックを投稿する方法
After Effectsコミュニティに質問してみよう!質問への回答、ディスカッションを通して、エクスパートから色々なナレッジを学ぶことができます。知りたい人と知ってる人が繋がって会話できる、アドビのコミュニティプラットフォームです。
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アフターエフェクトでシェイプレイヤーを動かす際、速度グラフで動く速度を変更しようとしてもできません。↑左のほうがより大きく動き、右のほうは比較的狭く動くアニメーションです。右のグラフの頂点をこの山なりの形のまま左の頂点に揃えようとしてもハンドルが上下左右にしか動かず思うように設定できません。頂点にキーフレームを置いて直接動かそうとしても山の形が崩れてしまいます。形を崩さず速度を変更するにはどうすれば良いのでしょうか?※After Effects(us) から After Effectsコミュニティフォーラム (Japan) に移動しました。
字幕の自動作成について、もし知っている方がいらっしゃいましたらアドバイスを頂きたく何卒宜しくお願いします。after effects16.0を使用しています。下記のように表示したい開始時間と字幕内容のテキスト文章(字幕ファイル)があります。0;00;44;29 字幕のテストです0;00;50;29 なぜめぐりあうのかを0;01;08;14 私たちはなにもしらない0;01;17;25 いつめぐりあうのかを0;01;28;09 どこにいたのいきてきたのこの字幕ファイルを読み込んで自動的に3秒毎のレイヤーに振り開けて字幕を作成する方法はありませんでしょうか。恐らくスクリプト処理になると思うのですが、検索しても見つからずここでご相談の連絡をさせていただきました。もし、ご存知の方がいましたらどんな些細なことでも結構ですのお力を貸していただければありがたい限りです。恐れ入りますが何卒宜しくお願い致します。
29.97フレーム、ノンドロップで、時計をAfter Effectsで作りました。作成方法はこちらの動画を参照しました。After Effects Tips #25 Clock Animation - YouTube で、同じくPremiereで29.97フレーム、ノンドロップのシーケスを作成し、After Effectsで作った時計を読み込みました。読み込む方法は、コンポジット自体を読み込む方法と、After Effectsから一旦mov動画で書き出した動画ファイルを読み込みました。すると、動画素材の時計も、コンポジットの時計も、タイムラインの時間と微妙にズレが生じてしまいます。例えば、タイムラインで10分のところにカーソルを持っていくと、時計の秒針はピッタリ「12」を指さず、少し「1」に近づいた位置になるんです。そこで、After EffectsもPremiereも、「ドロップ」に変更してやり直したところ、ズレはなくなりました。という訳で質問です。・私がやろうとしている内容の場合、「ノンドロップ」の設定はNGなのでしょうか?・そもそも、ドロップとノンドロップの使い分けは、どういう時に考慮しなければいけない選択肢なのでしょうか?以上、よろしくお願いします。
先日IntelからRyzenにシステム変更をしたところ、Aeの編集中にタイムラインをシーク、RAMプレビューをかけた時にプレビュー画面に映像が表示されなくなる現象が発生するようになってしまいました。 しばらく待つと映像が表示されるようになります。以下のような、画像やコンポの枠は表示されますが映像が描画されない状態になってしまいます。(シークは可能) After Effects 2019,2018で同じ現象を確認済みシステムWindows10CPU:Intel Core i7 8700k 定格運用→Ryzen 9 3900XRAM:DDR4 2133Mhz 8GB4枚(32GB)→2666Mhz 16GB4枚(64GB)GPU: GTX 1080 8GB(Palit NEB1080U15P2-1045D)M/B:H370 Performance→X570 Gaming Pro Carbon Wifi電源 Seasonic SS-760XP2S(760W)解決しようとする為にやったこと・ffdshowを最新版にした・グラボのドライバを最新にした・windows10を最新にしたなんとなく考えられる原因OSをクリーンインストールせずに運用している?X570のBIOSがまだ安定していない?Ryzenに原因がある?(12C24Tで安定しない)電力不足?同様の現象で困っている人の情報は見つけられませんでした。お力添えいただければと思っております。
セミナー動画の編集時に、「サー」といった音がずっと入ってまして、それをAuditionのノイズリダクションで除去したのですが、代わりに音声が若干こもって聞こえるようになってしまいました。 対策として、AEでの最終編集時に「ディレイ」と「リバーブ」のエフェクトを適応し、各パラメータを下げ、ウェットアウトのみ上げていますが少ししか改善されていません。 何か解決策があれば教えていただきたいです。 宜しく御願い致します。
質問させて下さい。下記のようなマーカーをトリガーとしたエクスプレッションを作成したとします。シェイプが右から左へeaseで動く単純なモーションです。このマーカーを下図のような分割されたマーカー(正式な名称が分かりません)にして、マーカーの左端をstart、右端をendとして扱いたいのですが、それぞれのtime情報をを取得する方法はありますでしょうか?layerだとinPointとoutPointが使えると思いますが、マーカーだと左端の1フレしか取得出来ませんでした。エクスプレッションの知識も不足しているのですが、何卒ご指導下さい。m(_ _)mvar mark1 = thisLayer.marker.key("start").time;var mark2 = thisLayer.marker.key("end").time;if(time >= mark1 && time <= mark2){ ease(time, mark1, mark2, [500,0], [-500,0]);}else{ value}
こんにちは。AE歴2か月の初心者です。最近は3DCGに興味が出てきまして、Cinema 4Dや Element 3Dについて調べる毎日です。そこで調べている過程で、blenderという無料の3DCGソフトがあることを知り、これもいろいろ調べています。私のやりたいこととしては、押し出しテキストや3DオブジェクトをAE空間でカメラやライトを適用して、動かしたりイージングをかけたりをAE上でしたいと思っています。知識がなくて恐縮なのですが、blenderで作った3DオブジェクトをAEで読み込んで、それをAE上でキーフレームを打って動かしたり、カメラやライトの影響を与えることは可能なのでしょうか?それができるならblenderの勉強を始めてみようと思っています。Cinema 4Dや Element 3D(こちらはプラグインですが)に関しては、有料で安くはないのでどうしても導入を躊躇してしまいます。blenderとAEの連携についてご存じの方、コメントをいただけたら嬉しいです。また、「その用途ならこのソフトを使ったらいいよ」的な提案コメントもいただけたら幸いです。よろしくお願いします。
29.97 Non drop で普段映像を仕上げています。映像カメラで撮影素材を Premiere Pro で編集し、CG や合成箇所のみ Replace with After Effects Composition でフッテージを AE 上に移して作業して、最終的にはPremiere 上で完パケています。ただ、Premiere で編集したフッテージを AE に移した際、スタートタイムが0:00 からのため、29.97fps の影響で1フレのギャップでの絵抜けや、ズレ、Out 点が数フレーム短くなってしまう事が度々起こります。例えば、Premiere 上の差し替えたin 点 タイムコードが AE 上のスタートタイムに反映させる方法など、ありませんか?Premiere → AE に移して作業する際に、29.97 fpsの30フレームでなはい刻みではない箇所でIn Out 点が発生してしまうのを避けるワークフローなどありましたら、ご教授くださいませ。
NAB2019でVideo Copilot社からボリューメトリック フォグを使う、ライティング プラグイン「Nebula 3D」が発表されています。Andrew Kramer from Video Copilot presents Nebula 3D - YouTube Maxon Cinema4D - NAB 2019 - Day 1 on Vimeo ところで、CC2019の Mochaを初めて起動させるとBoris FX社のStage Lightを無料で提供するお知らせが現れます。https://borisfx.com/products/continuum-filters/stage-light/ これも実際の舞台のようにライティングに煙を追加した表現が簡単にできます。まだ、Mochaを起動していない方は、ご確認を。インストール中に選択する画面が出た時は、初期状態で一般ユーザー向けのオプションが選択されています。また、アンインストーラーのアプリもインストールされます。
お世話になっております。After Effects歴2か月の初心者です。添付したYouTube動画のようなシェイプアニメーションを練習しています。添付動画の冒頭1秒の部分、白い円形シェイプが左右対称に右上と左上に補助線を引きながら飛ぶシーンですが、この作り方がどうしてもわからず、質問させていただきました。この白い円形の移動軌跡に注目すると、直線的ではなく曲線的な軌道になっています。なので、おそらくベジェ曲線パスを引いてパスに沿って動かしているのだと思いました。それで、まず白い円形シェイプを描き、ペンツールでベジェ曲線のパスを引き、そのパスをトランスフォームの位置にコピペすることで、白い円形シェイプが一旦外側へ動いて中央付近に戻る動きは作れました。また、補助線も2本、円形シェイプに合わせて中心から外側に伸びていますが、これも同じシェイプレイヤー内でなんとか作ることはできました。しかし私が作れたのは白い円形シェイプ(と補助線のセット)1個だけです。添付動画の白い円形シェイプは左右対称で(この場合は右上と左上方向で対称になっている)、2つの同じ動きの円形が鏡写しのように、右上と左上に向かって中心から動いています。これはリピーターで増やして角度を180度つけているのだろうと思い、私もシェイプレイヤーにリピーターを追加したのですが、どうもうまくいかず、ここで何時間も立ち往生しています。どううまくいかないかというと、同じシェイプレイヤー内でベジェ曲線をひいてそのパスを円形シェイプの「位置」にコピペしても、場所が大きくずれてしまうのです。中心から左右対称に円形が飛んでいくようなイメージ通りにならず、苦戦しています。この、鏡写しというか、パスに沿って動かしているシェイプを左右対称に増やして同時に動かすには、どうしたらいいのでしょうか?ひとつの解決法だと思ってやってみたのは、まず白い円形と補助線を1セット描いたシェイプレイヤーをプリコンポーズして、そのプリコンポジションを複製し、複製したプリコンポジションの角度を180度回転させることです。一応これでそれっぽくはなるのですが、しかしこのやり方ですと、その動きの次につながるシーンを付け足していくときなど、いちいちプリコンポジションをひらいて編集しないといけないので、タイムラインが複雑になってしまいます。できればこの「パスに沿って動く左右
AEの2019を使用しています。エフェクトのタイムワープを使用したいのですが、いまいち操作方法がわかりません。。分かりやすいチュートリアルなどが掲載しているサイトなどご存知の方おりましたら教えていただけないでしょうか?よろしくお願いします。
音楽付きのAEテンプレートを購入したのですが、AEでのプレビュー時や、エンコードしたMP4ファイルでも音が出ずに困っています。AEのバージョンは最新です。テンプレートは「Rhythmic Opener」という名前で、おそらく有名なものだと思います。AEを触ること自体が稀で、操作方法もよく分かっていないのですが、解決策を教えていただけますと幸いです。よろしくお願いいたします。
はじめまして初心者です。宜しくお願い致します。目的は文字を左から右へ歩かせるそのために画面中央に文字を打ち、パペットピンを各文字につけ、動作させるまでは良いのですが、文字自体の位置を動かすとパペットピン自体は動きません。テキストで入力した文字にパペットピンを指した場合はテキストの位置をずらすと連動しないものなのでしょうか?
エクスプレッションで thisComp.duration 等を利用したコードを使い、カウントダウンのテンプレートを作りたいと思っています。具体的には最初3秒は開始前の状態3秒をすぎたところから残秒数のカウントダウン残り2秒で0になる(そのまま2秒0で表示)と言う物です。Ae上では問題なく動いていたのですが、イントロ・アウトロの設定の後、モーショングラフィックテンプレートに書き出し、Pr上で配置した後、デュレーションを調整したときに、カウントダウン部分が圧縮・伸張された形になり、秒数でのカウントができなくなってしまいました。何かコレを解決する方法はあるでしょうか?ご意見頂けたら幸いです。参考までに今使って居るエクスプレッションのコードを添付致します。const thisDrt = thisComp.duration;if (time < 3) { thisDrt - 5;} else if (time > thisDrt - 2) { 0;} else { Math.ceil(thisDrt - time - 2);}何か情報を頂ければ幸いです。よろしくお願い致します。
Aeを使用しYoutubeにて動画投稿をしている者です。こちらの↓動画の冒頭のようなズームイントランジション?はどのようなエフェクトを使用すればよいのでしょうか。ご教授宜しくお願い致しますNightcore - Waiting For Love [Animated wallpaper, Lyrics] - YouTube
アニメーションの書き出しの精度についてお聞きしたいです。使用osはWindows10でAEバージョンはCC2019です。3dsMAX2019+Vray3.6で600フレームのtiff画像をレンダリングして、フレーム画像をAEで読み込み、20秒のアニメーションを作成しています。AEのタイムリマップでスローインスローアウトの流れを作り、書き出してみると、カクカクした動きになってします。タイムリマップを適用しなければ滑らかな動きになります。ですがスローインスローアウトの動きは反映させたいので、カクカクした動きを解消する為にフレームブレンドのピクセルモーションを適用して書き出してみると、多少カクカクは解消されますが、まだ滑らかさはありません。それに今度は画面の端に画像の乱れが生じてしまいました。タイムリマップもフレームブレンドも適用させたまま、画像の乱れは無く滑らかなアニメーションを作成する方法はありますでしょうか?ご教授の程、よろしくお願いいたします。
お世話になります。winndows環境でAfterEffects CS6を使用してるのですが…取引先から送られて来たデータを開くと、以下のようなエラーメッセージが表示されてしまいます。「このプロジェクトには、見つからないエフェクトへの参照が25個あります。復元するには次のエフェクトをインストールしてください。("Hue/Saturation")」ほぼ同一の環境の同僚のPCでこのデータを開いても、同様のエラーメッセージが表示されるので、個別のダウンロードエラーではないようです。「Hue/Saturation」や「色調」といったキーワードでプラグインなどの検索を掛けているのですが、どういったデータを使っているのかわからない状態です。判る方などいらっしゃいましたら、回答いただけると助かります。よろしくお願い致します。
昨日突然After effects内の英語フォントが変わっていました。元はよく見るデフォルトのフォントだったのですが、突然です。不自由があるわけでは無いのですが、突然変わってしまったので不安です。特に思い当たる原因も無いので解決策をご存知の方がいらっしゃいましたら、教えて頂きたいです。OSはMacでバージョンはMojaveです。宜しくお願い致します。
スペックPC:Windows 10 Pro / RAM 64GB / i7-7820X / GPU GeForce GTX 1070After Effects CC (16.1.1)仕事で簡単なテキストアニメーションを取り入れようと思い、下記のように、テキストに「位置」「不透明度」「塗りのカラー」を適用した、アニメーションを制作しました。アニメーターとは別に、レイヤースタイルからドロップシャドウも適用しています。しかし、レイヤースタイルの「ドロップシャドウ」を適用すると、アニメーターの「位置」の数値ではyの値は0のはずなのに、yの数値が影響しているかのような動作になってしまいます。※下記の映像だと、位置は「-50,0」なのに、フェードイン/アウト時に若干上に上がっていくように見えるドロップシャドウ無しだと、下記のようにちゃんとxの値だけが影響したアニメーションに見えます(私には)。※背景の色の影響もあるかもしれませんが…アニメーションは実写映像に乗せる形で使用する予定なので、ドロップシャドウがないと可読性が落ちてしまいます。なので、ドロップシャドウは活かしたいのです。しかし、塗りのカラーも、出来れば取り入れたく…これってバグなのでしょうか?yの値をあえて調整しても改善されなかったですし、文字の上にガイドを引いてどれくらい高さが変化しているのか確認したのですが、ドロップシャドウがあってもなくても実際高さは変動していないようで…目の錯覚なのだと思うのですが、もし同じような経験をして回避策などご存知の方いらっしゃいましたら、是非ご助言いただけると幸いです。何卒よろしくお願い致します。
Windows 10を使用しています。フリッカー除去は出来ると聞いているのですがゴミの除去は可能なのかお伺いします。ちなみにEDIUS Proにお伺いしたら不可能という回答が返ってきました。
After Effects でのコンテンツに応じた塗りつぶしを行うとエラーが表示されます。素材の消したい部分をマスクで抜き、減算にしてから塗りつぶしレイヤーを生成を押すと分析が始まりしばらくするとaftereffects警告 コンテンツに応じた塗りつぶしのエラー:ライブラリの呼び出しに失敗しましたとのエラー表示がでます。改善策が分からないのでご存じの方はご教授お願い致します。
正方形の写真素材を下のアプリアイコンのように四つ角に丸みを持たせる方法を知りたいです。宜しく御願い致します。
お世話になります。AE歴2か月目の初心者です。PCスペックは以下です。OS:WINDOWS10 HOME 64ビットCPU:i9 9700Kメモリ:512GB NVMe SSD (M.2)グラボ:NVIDIA GeForce RTX2070 8GB【症状】iPhone7で撮影した川の動画に、各種エフェクトをつけてカッコイイ動画を作りたいと思い練習しています。AE上でプレビュー時にはカクつきなどなくスムーズな動画が見れるのに、レンダリング後にできたmovファイルを再生すると、ご覧のようになぜかカクつきが生じます。解決策などありますでしょうか?添付動画で確認ください。https://youtu.be/8cImoJcA7Xg
system.callSystem("cmd.exe /c test.vbs \"テスト\"");上記のように引数に日本語をセットすると、「test.vbs」で受け取った際に文字化けしました。UTF-8がShift-JISに誤変換されたような感じです。文字化けせずに受け取りたいのですが可能でしょうか?作業環境Windows 10 ProAfter Effects 16.1.2(Build55)ちなみに同じOS環境の AE 15.0.1(Build73) では問題なく受け取ることが出来ていました。
初心者です。CC 2019 After Effectsについて質問です。win10で使用しています。複数のシェイプ、テキスト、マスクで簡単なアニメーションを作成しました。Premiereで読み込んで使用する予定でしたが、元々のAEのデータを小さく作ってしまったことに気づき、全体を大きくしたいのですが可能なのでしょうか?Premiereの方でスケールを上げると画質が荒くなり、AEで全てを選択し、スケールを操作すると位置関係がおかしくなっています。位置関係等を崩さず一括で大きくする方法はあるのでしょうか?何卒よろしくお願いいたします。
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