『アドビコミュニティフォーラム』に質問/トピックを投稿する方法
After Effectsコミュニティに質問してみよう!質問への回答、ディスカッションを通して、エクスパートから色々なナレッジを学ぶことができます。知りたい人と知ってる人が繋がって会話できる、アドビのコミュニティプラットフォームです。
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AE初心者です。 テキストを円状に配置し、カメラで外側をぐるりと一周して文章を追うアニメーションを作りたいのですが、180度回転以降のテキストが薄くなってしまいます。該当テキストは途中裏から見たときには色が濃くなっており、テキストの裏側に回り込んでしまっているのが原因なのかと思います。 どのように修正すればよいのでしょうか。解決方法を教えていただきたいです。よろしくお願いいたします。
もし分かる方が居ましたら至急教えて頂きたいのですが、Aeでシャボン玉がふわふわと浮いているような素材を作ってそれをループ素材にしたくてその為にLoop OUTやタイムリマップやリニアワイプを使う方法など様々な方法を調べて試してみたのですがどれも上手くいかず。もしループ素材が作れるような方法がわかる方が居ましたらご教授ください!よろしくおねがいします
閲覧ありがとうございます。テキストのカーニングに関してお伺いしたく投稿させていただきました。 別コンポのテキストレイヤーで入力したものを参照して表示させるcomp("B").layer("aaa").text.sourceText上記のようなエクスプレッションを使用してテキストを表示させたいと考えております。参照元(コンポB)のカーニングを調整しても、参照先(コンポA)のカーニングに変化はなく、参照先(コンポA)の全体的なカーニングはできても、部分的なカーニングができない状態です。 細かくカーニング調整することは可能なのでしょうか。下記バージョンとOSを使用しております。AE2025(25.1.0)Windows 既出の質問でしたら大変申し訳ございません。何卒よろしくお願いいたします。
AfterEffect初心者です。PSDで読み込んだ2つのレイヤーが重なる時、透過させるにはどのようにすれば宜しいでしょうか? 参考までに、画像を添付しておきます。※「B」の線の内側は塗り無しの透過です 「A」に「B」が重なると同時に、交差している「A」のはみ出した部分を透過させたいです。宜しくお願いいたします。
現在、After Effectsで特定の複数レイヤーにのみエフェクトを適用し、それらを一元的にコントロールするスクリプトシステムを開発しようとしており、特に「動的なマット生成」の部分で課題に直面しています。皆様のお知恵を拝借できれば幸いです。最終的な実現したい動作(展望)メインコンポジション内のレイヤー構成(順番)は変更せずに、ユーザーが指定した複数のターゲットレイヤー(例:レイヤーA、レイヤーC)に対してのみ、あたかもそれらのレイヤー「全体」を一枚の絵として捉えた上で、調整レイヤーのような形でエフェクトを適用したい。ターゲットではないレイヤー(例:レイヤーAとレイヤーCの間にあるレイヤーB)には一切影響を与えない。エフェクトのパラメータは、専用のコントローラーレイヤーで一元管理し、変更がリアルタイムにターゲットレイヤー群に反映される。現在検討中の2つのアプローチと課題アプローチ1:エクスプレッションベースの個別リンク(添付スクリプト: 1.jsx ベースの考え方)概要: コントローラーレイヤーを作成し、そこにマスターとなるエフェクトを配置。ターゲットレイヤーそれぞれに同じエフェクトを複製し、各プロパティをコントローラーにエクスプレッションでリンクする。利点: 各ターゲットレイヤーを個別に処理するため、レイヤー間の干渉を避けやすい。課題:エフェクトの有効/無効状態(Fxアイコンのオン/オフ)のリアルタイム同期がエクスプレッションだけでは難しい。多数のレイヤー/エフェクト/プロパティを扱う場合のパフォーマンスと管理の複雑性。「ターゲットレイヤー群全体を一枚の絵として」というよりは、個別にエフェクトがかかる形になる。アプローチ2:Set Matteエフェクトと統合マットの活用(添付スクリプト: Salis_SelectiveAdjustments.jsx ベースの考え方)概要:エフェクトを適用するための調整レイヤーをメインコンポジションに用意。全てのターゲットレイヤーのアルファチャンネルを合成した「統合マット」を専用のプリコンポジション(以下、マットコンプ)で動的に生成する。メインコンポジションの調整レイヤーに「Set Matte」エフェクトを適用し、マットソースとして上記マットコンプを指定。これにより、調整レイヤーの効果範囲をターゲットレイヤー群に限定する。調整レイヤ
AEはDRPで書き出す事はできますか?
After Effectsの3Dカメラトラッカー機能を使用している際に表示される、「×」マークのトラックポイントについて質問です。これらのトラックポイントは、緑・黄色・赤など複数の色で表示されますが、それぞれの色に具体的な意味や違い(例:トラッキング精度や信頼性の違いなど)はあるのでしょうか?Adobe公式の日本語マニュアルやヘルプページも確認しましたが、色の違いに関する明確な説明を見つけられませんでした。以下の点についてご存じの方がいらっしゃいましたら、ぜひご教示ください。トラックポイントの色はトラッキングの精度や信頼性を表しているのか?色の違いはどのように判断すればよいか?Adobe側で公式に明言されている情報源(URLやヘルプページなど)があれば、あわせて教えていただきたいです。After Effectsのバージョンは 25.2.2(Build 2)です。どうぞよろしくお願いいたします。
パスで波のような形を描いて、その上にテキストを走らせたいです。パスをコピペするとテキストは動くのですが、かくついて滑らかではありません。山がいくつかあるパスだと仕方のないことですか?
画像やテキストなどを徐々に出現させる方法は何かありますか?不透明度で全体的に徐々に出現させる感じではなく、パスのトリミングのように左右上下どこからか徐々に現れていく。というような感じです。
こちらのMVで使われている文字モーションを再現したいです。(画像参照)https://www.youtube.com/watch?v=dmA_M1xxo9E ブラー(ガウス)をかけトーンカーブで調整する形でやってみたのですが、その方法だと文字全体が太ってしまって見栄えが悪いです。MVのようにテキストを太らせずに、角をなだらかにしたり穴を埋めたりしたい(そしてそれをアニメーションさせたい)です。何か良い方法をご存知でしたらご教示ください。
環境OS:Windows 10 Pro(64bit)After Effects:バージョン 24.0(AE 2024)Red Giant Complete:バージョン 2025.4.1Trapcode :Red Giant Complete に含まれる最新版GPU:NVIDIA RTX A4000(最新ドライバに更新済)メモリ:126GB 現象の概要ライブラリパネルから任意のプリセットを選んで「適用」し、操作をしているとAfter Effects がクラッシュして強制終了します。エフェクトは正常に読み込まれ、Designer(UI)も開きますが、プリセット選択後に落ちます。特に落ちやすいプリセットはPlasma Cloud Explosion です。 再現手順新規コンポジションを作成。任意のレイヤーを選択し、エフェクト → Red Giant → Trapcode Particular を適用。エフェクトコントロールの「Show Designer」をクリックして Designer を開く。左上の “Library” タブを開き、任意のプリセット(例:“Smoke Presets” → “Gentle Smoke”)をダブルクリック。操作中にAE がクラッシュし、エラーダイアログなしで強制終了。 試した対策Red Giant App からの再インストールAE のキャッシュクリア(環境設定 → メディアとディスクキャッシュ → キャッシュを消去)AE 環境設定で「マルチフレームレンダリング」のオン/オフ切り替えGPU ドライバ再インストール別マシンでも同様にクラッシュする※再現性がある。 質問同じでTrapcode Particular のライブラリからプリセット適用時にクラッシュする現象をご経験の方はいらっしゃいますか?また、回避策などをご存知でしたらアドバイスを頂けると助かります。よろしくお願いいたします。
レイヤーサイズで読み込むと、物によって端が切れて困ってます。ドキュメントサイズで読み込めば問題ないのですがレイヤーサイズで読み込んだほうがアニメーションしやすいこともあります。周りを四角などで囲ってAeでマスクを切ればいいのですが面倒です。昔からずっと悩んでて諦めてました。良い方法があるのでしょうか。
テキストのアニメータを使用し、1文字ごとに上下左右と違う方向から入って横一列になるアニメーションをワンレイヤーで作成しようかと考えております。 試しに一文字目を左にずらそうと思い、アニメータ位置を追加し、下記エクスプレッションを追記したのですが、想定通りの動きをしてくれません。 if(textIndex==1){[-100, 0]; // 左から}else{[0,0]} どのように変更すべきでしょうか。 初心者事で申し訳ございません。よろしくお願いいたします。
試しに1文字目を右から左に、それ以降を左から右に動かすアニメーションを作成したいと思い下記操作を行ったが、ifを用いた範囲分けができていない。 どのように修正すべきでしょうか。 〇操作①1frame目[100,0]→10frame目[0,0]のキーフレームをアニメータ位置に打ち込み ②アニメータ位置のエクスプレッションにて下記を入力 x = value[0]; // x座標y = value[1]; // y座標 if(textIndex==1){[-x, y]; // 右から}else{[x,y] // 左から}
メディアオフラインになった場合で素材をどこに置いたか分からなくなった場合のPC全体を探す方法はありますか? Windows11 V25 2 3です
C4D2024になるとプラグインが使えなくなるので、C4D2023を使っています。AE2025だとCinewareはC4D2024でしか使えないのですか? C4D2023のバージョンを上げずにCinewareを使いたいです。
テキストアニメーションで真ん中から外に表示させるアニメーションを作成しているのですが、字送りのトラッキング調整が上手くいきません。 トラッキングをいじって中央から外へ表示されるようにアニメーションにしたいのですが、この写真だと左下にアンカーポイントが打たれます。字送りのトラッキングの量を調整をしても、左から右にアニメーションが動く設定になってしまいます。アンカーポイントを動かしても変わらず、左から右へにアニメーションが動いてしまいます。環境設定で「アンカーポイントを新しいシェイプレイヤーの中央に配置」にチェックしていますが、シェイプレイヤーとは違うレイヤーの扱いみたいで初期状態で中央にアンカーポイントを打たれることはありません。バージョンは25.2.2です。 調べても調べても出てこず、お手上げ状態です。お知恵を貸していただけると幸いです。
AEの横書き文字ツールで文字を入力すると、白文字で縁無し、フォントは「源暎Nuゴシック EB」のスタイルで表示されます。 いちいち文字の色やフォントを変更したりするのが面倒なので、一発で希望のサイズ、フォント、縁取りで入力することはできるのでしょうか?
お世話になります。 レイヤーやエフェクトを積み重ねていたところ、突然ポップアップが表示され、勢いでクリックかEnterで進んでしまい、それからプレビューがこのように赤くなってしまいます。 フリーズしてるわけではないので編集はできるのですが、重めのコンポジションのみ赤く表示され、文字化けの文字が出ています。何年もAeを使っていて、このような症状は初めてです。このフォーラムでも同様の症状を検索しましたが、解決に至らないため質問させて頂きます。 再起動やディスクキャッシュ削除、環境設定のリセットも行いました。GPUドライバーも最新版です。 OSはWindows11でメモリは64Gです。Aeは2024ですが、2025で開いてみても同じ症状でした。 よろしくお願いいたします。
プラグインのSaberをダウンロードし導入したところ、『起動時に行0のスクリプトを実行できません。スタック超過と表示されてしまいます。』と表示されます。削除もして見ましたが、改善されませんでした。使用しているバージョンは2025です。macOSを使用しています。調べても該当のものふが見つからずこちらのスペック不足が原因でしょうか?
極座標時に出る上半分中央の線をシームレス化したいのですが、上手くできません 画像のように設定しているのですが、なぜでしょうか? 1.ブラック平面にフラクタルノイズ2.調整レイヤー追加→調整レイヤーのX軸を512に変更→極座標を適用→マスクを中央縦長に追加し、境界線をぼかしています
異なる二枚のテクスチャを、RGBAチャンネルのRとGに格納し、一枚のテクスチャとしてPNGで保存したいです。 どのような設定をすればよいでしょうか?
テキストレイヤーでテキストを入力する際にとても重たく(入力後数秒待たないと反映されない)困っていましたが、解消方法を見つけたので投稿致します。同じような症状で困っている方がいて、お役に立てれば幸いです。 解消方法は簡単で、テキストレイヤーにレイヤ名を設定するだけです。 テキストレイヤーにレイヤ名を設定していないと、入力テキストが自動的にレイヤ名になりますが、このレイヤ名の自動反映処理がかなり重たいようです。小規模なプロジェクトではあまり気にならない(それでもちょっとレスポンスの遅さは感じる)のですが、大規模なプロジェクトになると耐えきれない重さになります。 ■背景たまたま自分の作業環境で、入力がものすごく軽いテキストレイヤーと、ものすごく重たいテキストレイヤーがあって、何が違うのか色々調査したところ。レイヤ名を明示的に設定しているかどうかでした。軽いテキストレイヤーのレイヤ名を削除すると重くなり、重たいテキストレイヤーにレイヤ名を設定すると軽くなりました。
こんにちは。いつ頃から発生したか不明ですが、分散レンダリングを実行後に監視フォルダ内の「.htm」を開いても中身が表示されません。画像を添付します。こちらのPC環境は以下になります。 OS:Windows10 Pro 64bitOSバージョン:22H2メモリ:64GBグラフィックカード:NVIDIA Quadro P2000ストレージ:250GB SSDAfterEffects:2023.6.2Google Chrome:135.0.7049.96 レンダリングは正常にできています。この件で何か情報をお持ちでしたらご教授頂けますと幸いです。 よろしくお願いいたします。
ショートカットを設定したのに度々初期化されてしまいます恐らく何かを削除してこうなっているのだと思うのですが絶対削除してはいけないものは何でしょうか?ドライブの中のプレミアプロフォルダで何かを削除して消えてるはずなんです
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