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takematsuKnown Participant
 質問
Media Encoderから書き出した色がおかしい

バージョンとカラーカラーマネジメントの設定によって挙動が変わります。 バージョン 24.x / Adob​​e カラーマネジメントAfter Effects (24.6.8) で JPEG に直接レンダリング → OKAfter Effects (24.6.8) で mp4 に直接レンダリング → OKMedia Encoder (24.6.5) 経由で JPEG にレンダリング → OKMedia Encoder (24.6.5) 経由で mp4 にレンダリング → ガンマが僅かに違います。(sRGB を Rec. 709 に強制変換しているのでしょうか?)バージョン 24.x / OCIO カラーマネジメントAfter Effects (24.6.8) で JPEG に直接レンダリング → OKAfter Effects (24.6.8) で mp4 に直接レンダリング → OKMedia Encoder (24.6.5) 経由で JPEG にレンダリング → 色が大きく違います。Media Encoder (24.6.5) 経由で mp4 にレンダリング → 色が大きく違います。バージョン 25.x / Adob​​e カラーマネジメントAfter Effects (25.5) で JPEG に直接レンダリング → OKAfter Effects (25.5) で mp4 に直接レンダリング → OKMedia Encoder (25.5) 経由で JPEG にレンダリング → 色が大きく違います。Media Encoder (25.5) 経由で mp4 にレンダリング → 色が大きく違います。バージョン 25.x / OCIO カラーマネジメントAfter Effects (25.5) で JPEG に直接レンダリング → OKAfter Effects (25.5) で mp4 に直接レンダリング → OKMedia Encoder (25.5) 経由で JPEG にレンダリング → 色が大きく違います。Media Encoder (25.5) 経由で mp4 にレンダリング → 色が大きく違います。  adobeの色問題に関しては定期的に悩まされます。この手のソフトにとって、色の忠実度は最も重要な要素だと思うのですが、バージ

3Dモデルを読み込むとエラーになり強制終了する

Advanced 3Dプラグインが例外エラーを起こし、AEが強制終了する After Effectsで .gltf や .obj などの3Dモデルファイルをコンポジションに追加しようとすると、以下のエラーメッセージが表示され、After Effectsが強制終了します。After Effects can't continue: Advanced 3D plug-in generated an unexpected exception.環境は OS: Windows 11 Pro (バージョン 25H2 )After Effects バージョン: 最新版 CPU: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-13700Hメモリ (RAM): 32.0 GB専用GPU (GPU 1): NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPUNVIDIAドライバ: Studio Driver バージョン 581.57以下の対策はすべて試しましたが、問題は解決しませんでした。GPUドライバのクリーンインストール: NVIDIAの最新Studio Driver (581.57) を、「カスタムインストール」を選び、「クリーンインストールを実行する」にチェックを入れてインストールしました。その後、PCも再起動しましたが、症状は変わりません。環境設定のリセット: Ctrl + Alt + Shift キーを押しながらAfter Effectsを起動し、環境設定ファイルをリセット(削除)しましたが、解決しませんでした。別ファイルでのテスト: 自分が使用したい .gltf ファイルだけでなく、インターネットからダウンロードした単純な立方体(Box.glb)など、別の3Dモデルファイルで試しても、全く同じエラーでクラッシュします。特定のファイルが原因ではないようです。PCの再起動: ドライバインストール後だけでなく、複数回PCの再起動を試しましたが、改善しません。