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プレビューファイルが参照されず、エンコードが遅すぎる

主にPremiere 2024で作業していますが、エンコードが遅すぎて困っています。 編集内容ですが、グリーンバックで収録した人物をRobuskeyで抜いて、静止画2枚(jpeg、png)と動画(MediaEncoderでエンコードしたFHD H.265のmp4)を1トラック合成しています。人物の素材は4K/4:2:2 10bit Long-Gop/H.264 のmovファイルです。 書き出し時に「プレビューを使用」にチェックを入れているにも関わらず、ほとんどの場合でプレビューファイルが参照されていないようです。試しにちょうど1分の長さで書き出しのテストをしてみて、以下がその結果です。レンダリング後「プレビュー使用」でPremiereから直接書き出し レンダラーをGPUに設定 1分41秒(2025では1分47秒) レンダラーをソフトウェアに設定 8秒(2025では5分41秒) レンダリング後「プレビュー不使用」でPremiereから直接書き出し レンダラーをGPUに設定 1分42秒 レンダラーをソフトウェアに設定 5分30秒 レンダリング後「プレビュー使用」でMEでエンコード Pr、MEそれぞれのレンダラー設定の組み合わせを試したが、4種類全ての組み合わせで約2分 レンダリングしたプレビューファイルをシーケンスに乗せてPremiereから直接書き出し レンダラーをGPUに設定 8秒 レンダラーをソフトウェアに設定 8秒書き出しに時間がかかる時は必ず64%進んでから遅くなります。何か解決策はありますでしょうか?PCのスペックは以下の通りです。windows11Core i7 12700RTX 3070メモリ 96GBGPUのドライバーは最新です。