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久しぶりにYoutube用のシーケンスを作成しようとしたら、やり方を忘れました。

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Dec 27, 2025 Dec 27, 2025

いつもお世話になっています。

FPSゲームの動画配信を編集するのですが、ショートではなく普通のYoutubeのサイズのシーケンスを作りたいです。

4kで書き出す予定です。

 

新規 > シーケンス > 新規シーケンス > 設定 

編集モード:カスタム

タイムベース:60.00 フレーム/秒 

フレームサイズ:1920 横 1080 縦 16.9

ピクセル縦横比:正方形ピクセル (1.0)

フィールド:なし

表示形式:60 fps タイムコード

 

オーディオ

サンプルレート:48000 Hz

表示形式:オーディオサンプル

 

ビデオプレビュー

プレビューファイル形式:QuickTime

※これはmp.4ではないのでしょうか?

コーデック:Apple ProRes 422 LT

幅:1920

高さ:1080 

 

リニアカラーで合成・・・にチェックを入れる

となっていましたが、これで合っていますか?

よろしくお願いいたします。

スクリーンショット (1128).png

カスタムー

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Community Expert ,
Dec 28, 2025 Dec 28, 2025
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久しぶりに……、とのことですので、こちらのスレッド(FPSやTPS系ゲーム実況動画を編集したいのですが、シーケンスはHD 1080p-HD 1080p ... - Adobe Product Community - 15493318  )のときと同じような素材をお使いになられている状況でしょうか。

 

もしそうでしたら、シーケンス設定は上記リンク先で貼っていただいた画像と同じようですので、当時と同じ設定ができている状態かと思います。

 

>ビデオプレビュー

>プレビューファイル形式:QuickTime

>※これはmp.4ではないのでしょうか?

 

こちらについては、特に問題ない設定になっています。「プレビュー」、つまり書き出しではなくシーケンスをレンダリングして再生する際に内部的に作られるファイルのコンテナ(MOV)とコーデック(ProRes 422 LT)の設定でして、書き出しでmp4を使うこととは別の設定でございます。

 

強いて気になる点を挙げるとしますと、

>4kで書き出す予定です。

という部分です。

 

4Kで書き出しなさる意図にもよるのですが、「ゲーム録画の素材やテロップの品質はHDで良いけれども、YouTube側でHDで公開すると再圧縮の劣化が気になるので、4Kにアップコンする」というような裏技的なことが理由でしたら、現状の設定で特に問題はないと思います。

(以前のスレッドの通りでしたら録画された素材が4KではなくFHD(1920×1080)であると思われますので、その前提で書いております。)

 

4Kで書き出しなさる意図が別の部分にある場合、例えば今回はゲーム動画を4Kで収録しているですとか、後から入れるテロップなどを4Kでクッキリ見えるように4Kにしたい、ということでしたら、シーケンス設定のフレームサイズを4Kの解像度(3840×2160など)にする必要が出てくるかと思います。

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