『アドビコミュニティフォーラム』に質問/トピックを投稿する方法
Premiere コミュニティに質問してみよう!質問への回答、ディスカッションを通して、エクスパートから色々なナレッジを学ぶことができます。知りたい人と知ってる人が繋がって会話できる、アドビのコミュニティプラットフォームです。
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テキストにアニメーションをキーフレームを動かそうとしてもできなくなりました。 いつもであれば①タイムラインのクリップの先頭で時計マークを押し頭の位置を決定②動かしたい時間に合わせてテキストを指定の位置に移動↓そうするとふつうはここで自動でキーフレームが打たれるが打たれない! 出来ないので一番最初と一番最後にキーフレームを打って仮に右から左にテロップを流してみると、枠は動いてはいるが指定したテキストが表示されない。 ちなみに動画や写真のクリップを同じ方法で移動してみると動かすこともできるし自動でキーフレームも打たれます。 今までこんなことはなかったので困っております。
Mac版Premiere Pro CC 23.0(M1 Mac)にてレンダラーの選択でソフトウェア処理が選択できません。Media Encoderでは選択できるのですがこれはどのような理由でしょうか?
職場のPremiereが「バージョン 22.6.2」に切り替わったのですが(←未確認で申し訳ございません。)以前は機能していた「波形ワープ」の「波形の高さ」のキーフレームが機能しません。最新の「23.0.0」でも同様に機能しませんでした。テロップ出現時のエフェクトとして多様していたので機能しないとなると、AEでしか再現できないのかと不安になり投稿しました。自分のMacに入れている「22.2.0」では機能していました。やはりバージョン下げる以外に選択肢はないでしょうか?もし波形ワープに代わるエフェクトが追加されているようでしたら合わせてご教授いただきたいです。よろしくお願い致します。
5.7kの4分30秒動画(Longgop4:2:0)に、NicestのLut、Lumetriカラー自動(露光量のみ上げ)を掛け、最後にNeatVideoでノイズリダクション掛けただけで、プレビューはまず無理。エンコードはH265で、残り時間41時間。。。 OS:Win11proプロセッサ: I9-13900KGPU: 4090k 24ギガバイト母:Z790-Fメモリ:128ギガバイトDDR5 - 4800デュアルx4SSD:システム/SN850x WDS200T2X0E M.2PCI-E Gen4 2TB 作業用/同 保存用/CT4000MX500SSD 4TB エンコード時CPU使用率10数パーセント、GPU使用率20パーセント弱 ノイズリダクションツールと動画編集ツールの組み合わせで、代わりになるようなもの知っている人いませんかね。個々の環境で異なるんで、経験談や一般論でいいです。 NeatVideo掛けなきゃ軽いんで、高感度体制のあるカメラでとって動画から画像を切り出すんが一番いいんでしょうけど。ここまで酷い環境だったとは。
2つ質問させてください。下記画像のようにエラーが出ます。これを解決する方法はあるのでしょうか?撮影したカメラはFS5mk2、1920x1080、60P で撮影しました。3カメで撮影したのですが、mxfファイルだけエラー表示されます。他のカメラはMP4ファイルです。 また、上記のカメラで撮影したものを再生してると音声が途切れてしまいます。再生を停止し、また再生をすると音声が流れます。この時はプロキシを作成して作業してました。 色々試したのですが、解決できませんでした。(環境設定の再作成、キャッシュの削除など) ご教示いただければ幸いです。 使用環境MBP2021 M1 Max メモリ32GB OS12.6.1premiere Pro 2022(22.6.2)
最近AdobeのPremiere Pro CCを使ってみようと思い使用したのですが、 一部の動作が重くてとてもじゃないですが快適な作業ができずストレスとなっています。 具体的には ・「ファイル」タブのみ開くのに少し時間がかかる・「リップルツール」等を使用しようとした際のプレビュー反映にラグがあり遅い ・「テキスト」等の位置を変えた際にもプレビューへの反映にラグがあり遅い ・「位置」等の数値をスクラブで変更しようとした際に数値がすぐ変わらず一定の距離をドラッグすることで動き始める 等の現象がおきております。プレビュー再生など他の機能については基本的には快適に動いています。 キャッシュ削除は試しましたが変わりませんでした。 使用しているPremiere proのバージョンは23.0.0 こちら過去のバージョンも試してみましたが変わりませんでした。使用PCのスペックはOS:Windows 10 pro CPU:AMD Ryzen 9 3950X メモリ:32GB GPU:GeForce RTX 3070 になります。 スペック的には全く問題ないと思うのですがどうなんでしょうか。 なんならOSも再インストールしてみましたが効果は見られませんでした。 こちらの現象の改善方法があれば教えていただけませんでしょうか…。
ピッチシフターを動画にかけると音の始めが再生する時に少し反復してしまいます。例えば「こんにちは」をピッチシフターにかけると「ここんにちは」になってしまいます。
以下の画像のようにタイムライン上に +44 って表示があります。何かのエラーでしょうか。ご存知の方教えてください。
まずはじめに私のHDRについての知識不足が有ると思います。 Windwows版では何も考えずHDR書き出し時にメイン10、レベル5.2、Rec 2100を選びHDRを念頭に置いて書き出しの設定としました。 しかし、Macの場合ハードウェアエンコードでは制限があるようで色域 Rec 2020を選ばなければハードウェアエンコードが不能でした。そのため、メイン10、レベル5(これは固定されてしまいます)、Rec 2020を選ぶ事になり、HDRグラフィックホワイト内の選択項目が変わり(63% HLG, 51% PQ)を選んでおります。 これでもRec 2100時と変わらずYouTubeアップ後はHDR対応機種であれば同じガンマのHDR映像として正常表示されますでしょうか? またこの辺の理解にわかりやすい説明いただけると嬉しいです。サイト等を教えていただけるでもありがたいです。検索で出てくる資料や wiki、某映像機器メーカーの少し古い説明等見ておりますが、2020と2100の違いや関わりがイマイチピンときません。
Adobe Premiere Proもしくはフォトショップでもいいのですが合成をするならばどっちのソフトが良いでしょうか? 例えば服装がキャミソールを着ていたとしましょう、それをロングコートに変更したりするのはどのようなやり方でやればいいでしょうか? 以上2点質問です
キャプションとは関係ない内容の映像をバックグラウンドで流して、キャプションが等間隔で流れる動画を作成しております。キャプションというよりテロップですかね。エッセンシャルグラフィックだと文字が溢れてしまい、内容的にもキャプション機能の方が合っているかなと思い、キャプションを使っているのですが、新しいキャプションセグメントを追加を押すと、初期設定では3秒ほどのクリップが作成されます。これをもっと伸ばすか、キャプションの感覚を等間隔に伸ばしたいのですが、全体のクリップを選択して伸ばそうとしても、最後のクリップしか伸びてくれません。何か良い方法はありますでしょうか。
プレミアプロで動画編集していて、完成したので、全体をレンダリングすると、各クリップ映像の頭1フレームから2フレームが静止画になってしまったり、 テロップクリップのないところで急に1フレームから2フレームほどテロップが映像に出て来たりして困っています。 原因わかる方おられますでしょうか。 よろしくお願いします。
10分程度の動画を作成中です。何かしらの作業(動画の移動、切り取り、テロップ挿入)しただけで、レンダリングバーが赤くなります。カクつく為、レンダリングを行うのですが、毎度開始画面でフリーズします。作業が一向に進まず困っておりますので、ご教授いただければ幸いです。 PCのスペック ・AMD RYZEN 7・メモリ16GB・ストレージ容量 1TB定期的にキャッシュは削除しており、処理はソフトウェアではなくGPUに設定しております。
動画編集初心者です。 Premiere Pro で3つの動画ファイルを編集しようとしていますが、「プロジェクト」パネルや Ctrl + I キーで読み込んだ素材を、「タイムライン」パネルにドラッグ&ドロップして読み込みました。しかし、動画ファイルの先頭の映像と音声が3秒程度カットされます。プロジェクト パネルに読み込んだ素材をダブルクリックしてソース表示に切り替えた場合も同様です(一瞬カットされないこともあります)。また、元ファイルはカットなどの改変されていません。複数の素材(2,3個のクリップ)で試しても、同様です。 クリップの先頭がカットされないようにするにはどうすればよいのでしょうか? システム情報Windows 11 Pro バージョン 22H2 ビルド 22621.819Adobe Premiere Pro バージョン 23.0.0 (ビルド 63)
Premiere Pro 素材 インポート時にフォルダ 選択 → キーが 使えない
調整レイヤーでクリップ間に「フィルムディゾルブ」をかけたいのですが適用されません。なぜか「ホワイトアウト」には効果が適用されます。 お知恵をお借りできないでしょうか。よろしくお願いいたします。 PC:Macチップ:Apple M1 ProPremiereバージョン:23.0
書き出し時にエラーが出てしまいます。 書き出しエラームービーの作成中にエラーが発生しました。GPU レンダリングエラーフレームを処理できません。エクスポーターを使用して書き込み : H.264ファイルに書き込み : C:\Users\User\Videos\スカイツリー\20221109_181628_1_1.mp4書き込みファイルタイプ : H264タイムコードの前後 : 00:00:12:17 - 00:00:12:25レンダリングエフェクト : AE.ADBE SubspaceStabilizerレンダリングのオフセット : 12.579 秒コンポーネント : EffectFilter タイプ GPUVideoFilterセレクター : 9エラーコード : -1609629695 どこをどう直せば良いか分かる方解決策お伺いしたいです。よろしくお願いいたします。
Macユーザーが制作した動画のプロマネを送ってもらいました。自分はWindowsでCubeIceというソフトを使用して解凍しましたが、一部の素材の文字化けが直っておらず、見ることができません。また、プロジェクトファイルが「プロジェクトが壊れているため 開けません」と表示されます。これは何が原因でしょうか?
AEで作成したモーショングラフィックスをプレミアプロのエッセンシャルグラフィックスにインストールし、読み込んで使っています。今までは普通に読み込めていたのですが、昨日から読み込みが15%で止まってしまい、使えなくなってしまいました。15%で止まるとずっとエラーウィンドウが閉じることができず、プレミアプロも強制終了しなければならなくなります。AEで作成したモーショングラフィックス全てがそうなってしまったようです。対応方法はありますでしょうか。
ご質問いたします。 素材動画がLOGなのか、それともHLGなのか確認する時、premiere Pro上で確認できますか? 詳しい方、教えてください。よろしくお願い申し上げます。
現在下記のスペックのPCを使用しているのですが、PrやAeで重いエフェクトをかけると、まともにプレビューできないので、CPUの買い替えを検討しています。 Corei9-10900からPCを買い替えた方や、CPUを変えた方がおりましたら、おすすめのCPUを教えていただきたいです。 【スペック】Intel Corei9-10900 CPU @ 2.80GHz 2.81 GHzGeForce RTX 307064.0 GBWindows 10 Pro
元データをカットして数本の短編動画にする作業をしています。その際に、サブシーケンスを作成しサブシーケンスの名前を変更。その後変更したものを編集してSNSの用途に合わせた長さにカット編集をしてきたのですが今回スタート位置にバーを持ってきても00:00:00:00にならない(元データの部分のタイムラインを引っ張ってきてしまう)状態になってしまいました。(スタート位置の数字も00にはならず困っています。)ピンクの楕円で囲っている部分がソレです。青地の数字を無理やり00にしたくても変わりません。なにか設定を変えれば済むことなのでしょうか?(ワークスペースがなぜか代わってしまったので元に戻す作業などをしたのでその際にいじってしまった可能性はあるかも?)昨日までできていたので、謎です。このままだと、編集すべき尺に合致するかどうかが分かりにくく困っています。どなたか教えてください。よろしくお願いいたします。
イラスト素材などを位置キーフレームで動かすとプログラムモニター上で動いた軌道が青い点線で表示され、ベジェハンドルを掴んで動かすことで滑らかな曲線の軌道にすることができると思います。このときの青い点線やべシェハンドルがとても細く小さくて見えづらいです。ベジェハンドルを太く見えやすくする方法はありますでしょうか?
[環境]Premiere2023After Effects2023macOA 12.6チップ Apple M1 Pro [症状]シーケンス上のクリップを選択して、右クリック>「After Effectsコンポジションに置き換え」を選択すると、長い時間カーソルがくるくる回転した後、「このファイルを読み込むには、Adobe After Effects2023をインストールする必要があります」というエラーメッセージが出現します。 しかし、PremiereもAfter Effectsも2023年版です。Creative Cloudアプリで確認しても2023年版です。 そこで、After Effectsで作成したコンポジットを単純にPremiereに読み込むことはできるかを試したところ、それはできました。 しかし、その読み込んだものをシーケンスに配置して、右クリック>「オリジナルを編集」を選択しても、うんともすんとも言いません。カーソルがクルクル回転することもなく、全く反応がないのです。 M1はAdobeとの相性が良くないと聞きますが、それが原因なのでしょうか? アドバイスいただければ幸いです。よろしくお願いします。
NA収録の際にスタジオに送るOMFについて質問いたします。■環境Windows OSNVIDIA GeForce RTX2080Premiere Pro 2022(v22.50)Audition 2022(v22.2.0.6) ■問題点Prのシーケンスから書き出したOMFの音量がシーケンスと変わってしまう。音声トラックの構成としてはモノラルの1ch(仮ナレーション)とモノラルの2ch(BGM)で、仮NAの方がシーケンスとOMFで-2~3dBほど下がり、BGMの方は2~3dB音量が上がってしまいます。※OMFの確認はAuditionで確認しています。 ■作業順序①新規シーケンスを作成、その際にミックスをマルチチャンネルに設定。オーディオ1…仮NAを配置するのでモノラル、パンバランス0オーディオ2…BGMのLトラックを配置するのでモノラル、パンバランス-100オーディオ3…BGMのRトラックを配置するのでモノラル、パンバランス100②プロジェクトウィンドウから該当音声データを右クリック>変更>それぞれモノラル1chと2chに変更③トラックに配置④レベルの数値で音量を調整(エフェクトをかける場合はwavに書き出して②を繰り返す)⑤OMFに書き出し ■参考記事Adobe×Protools「Premiere ProからMAに持ち込む時に気をつけること」|Adobe Day in Inter BEE 2019 【注意】ステレオとモノラルの設定で気をつけるポイント -Premiere Pro CC 「#MAに出すためのOMFで知っておくべき5つの設定とオススメ設定(Premiere Pro編) ご教授頂けますと幸いです。よろしくお願いいたします。
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