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After Effects 2026で、AE2024では正常に開けるプロジェクトが開けず、MP4素材に「MooVファイルが破損または未対応」というエラーが出ます。素材を置き換えると表示されますが、毎回手動対応が必要です。原因と対処方法を知りたいです。

Adobe After Effects 2026へのアップデート後、以前After Effects 2024で作成・使用していたプロジェクトファイルが正常に開けなくなる不具合が発生しています。 発生している症状After Effects 2026で既存のプロジェクトを開くと、以下のようなエラーが表示されます。プロジェクトを開く際にエラーが発生しました。1)After Effects エラー:ソースの圧縮形式がサポートされていません。2)After Effects エラー:ファイル「仮_動画.mp4」は読み込めません。この「MooV」ファイルは破損しているか、サポートされていません。 また、起動時に「クラッシュ修復オプション」が表示されることがあります。プロジェクトを開いた直後はコンポジション画面が黒い状態で、素材やデザインが表示されません。 確認したこと同じプロジェクトはAfter Effects 2024では問題なく起動・表示できます。After Effects 2025でも同様のエラーは表示されますが、素材リンクの置き換えを行うことで、なんとか開ける状態になることを確認しています。After Effects 2026でも、エラーが出ている素材を手動で選択し直す、または同じ素材ファイルを再読み込み・置き換えすることで、コンポジション内のデザインが表示され、再生できるようになります。また、一度素材を差し替えた後に同じプロジェクトファイルを再度開くと、差し替え状態は維持されるようです。困っていること過去のファイルを新しく開く時、毎回、該当する素材を手動で差し替える必要があり、過去のプロジェクトをAfter Effects 2026で扱う際に大きな手間が発生しています。AE2024では問題なく開けるため、素材ファイル自体が完全に破損しているというより、AE2025以降またはAE2026でのmp4素材の読み込み・リンク認識・互換性に関する問題ではないかと考えています。質問したいこと添付画像として、エラー画面とクラッシュ修復オプションの画面を共有します。お手数ですが、原因の切り分け方法や対処方法についてご教示いただけますと幸いです。よろしくお願いいたします。 

After Effectsにインポート済みのaiデータ 追加レイヤーが発生した場合、その追加レイヤーに修正が入った場合どうするか

After Effectsにaiデータをインポートして編集した後、イラストの方に追加要素があるなどして修正・変更が発生し、レイヤーを増やさなければならない時があると思います。その場合、どのように対応されていますか?  私が知っているのは下記の方法ですが、それぞれ欠点があります。方法1、更新版aiデータを丸ごと新規で読み込み、必要なレイヤーのみを取り出して使用する→欠点:修正が何度も重なるとaiデータのリンクが増えすぎる&プロジェクトパネルもややこしくなる 方法2、修正が入ることを見込んで予め予備レイヤーをいくつか作成しておき、修正が入った場合は予備レイヤー内に作成する→欠点:一番単純ではあるが、想定以上の修正が発生した場合は「方法1」で対応することになる 方法3、追加したレイヤーのみを選択してoverload2で取り込む→欠点:取り込むこと自体は可能。ただし、その追加レイヤーにさらに修正が発生した場合、Illustratorで編集してもAfter Effectsには反映されないので、取り込みし直すことになる。複雑なアニメーションをつけていたとすると面倒。また、After EffectsからIllustratorへの転送も可能なので、試しにAfter Effects上でグラデーションの塗りを修正したものをIllustratorへ転送してみたが、反映されませんでした。もしかしたら反映される修正もあるのかもしれないが、確実な方法を知りたいのであまり選びたくない方法。  後からIllustrator上で修正できるように、あくまでaiのレイヤーとして追加したレイヤーのみをインポートできる方法を探しています。miyaさんという方のスクリプト「Layer Chicken」というのが理想的っぽいのですが、他に方法はないのでしょうか?よろしくお願いいたします。!-->