『アドビコミュニティフォーラム』に質問/トピックを投稿する方法
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新規作成時のコンポジション設定についてご教授いただけますと幸いです。基本イラレとフォトショしか使いなれていない素人ですので、頓珍漢な質問をしていたらすみません。 新規作成する為のコンポジション設定内、プリセットで下記のふたつの内どちらを選べばいいかわからないでいます。 ①HD・1920×1080・29,97fps②ソーシャルメディア(横長HD)・1920×1080・30fps この違いがよくわからず……会社の指示で動画を作成するのですが、作成した動画はiPadに保存してYouTubeなどには繋げずそのまま再生する事もあればテレビに繋げ再生する事もあり、今後作成した動画をYouTubeに繋げるようにもなる。という内容です。分かりづらかったらすみません。各種サイトで調べていても多分ですが、以前のバージョンでの設定方法しかないようでしたのでこちらで質問させていただきました。
プレビューが横にズレます。添付画像はシェイプにキーフレームを打って横に移動させるだけのコンポを再生している状態の写真です。再生以外にも、マウスでシェイプを移動させると同じようなノイズが出ます。書き出すと正常になるのでプレビューだけがおかしいです。 試した事・ドライバー更新・再起動・AE再インストール 環境AEバージョン : 23.2.1OS : windows10GPU : RTX3060Tiグラフィックドライバー : NVIDIA Studio ドライバー 528.49(2023/02/08にリリースされた最新のもの)ディスプレイの型番 : EX-LD2071T
アフターエフェクトで3Dテキストを作りたいがコンポジション設定でcinema4dに変更したら、写真のように出てきて、できません。3Dボタンを押してもアクティブカメラが暗くなります。どうしたら3Dテキストができるようになりますか?よろしくお願いします。
今日使い始めたばかりの初心者です。複数にレイヤー分けされているイラストを使っていろんな場面を作りたいのですが、オン/オフしたり動かしたりすると全て連動してしまいます。背景、人物、小物でレイヤー分けされているのですが、背景のみ、人物のみ、小物のみで連動せずに使うにはどのようにすれば良いのでしょうか?
下のイラストのように、山の間からのぞく日差しを3d空間で表現したいのですが、光レイヤーのzの位置を山の方に近づけるとドアにフレアが隠れてしまい、逆にドアz位置を近づけると、動かした時に山との位置が大幅にズレてしまい、不自然になります。そこで、山の間からのぞいているように見せかけながらも、ドアの前に光を持ってくる方法はありますでしょうか? 一応、それぞれのレイヤーのz位置も書いておきます。空&山(背景) 1000ドア 0 光レイヤーは現在-600で設定しております。(イラスト汚くてごめんなさい。)
お世話になります。1分前後の動画プロジェクトで、1度全て再生しレンダリングのバーも青色になっているのですが、プレビュー再生しても遅いまま再生されてしまいます。1秒当たり→4秒程度かかっている感じです。 設定等で知らない部分があるのかな...とも思うのですが原因分かりましたら教えて頂けますと幸いです。 After バージョン23.2.1Windows11CPU:Intel corei7-12700H 2.30GHz32GBメモリGPU:NVIDIA GeforceRTX3060 Laptop GPU
AftereffectでOSのフォルダを自動で同期する「watch tower」というスクリプトをインストールしたのですが、起動してもフォルダが表示されません。macの方の似たようなケースの解決方法としてファイルの拡張子を表示するというものも試してみたのですが結果は変わりませんでした。試しにpremiere proの方でスクリプトを起動した場合はきちんと同期が出来たので余計に分からなくなりました。もし同じような状況だった方、解決方法を知っている方がいたらご教示お願いします。 OS:WindowsAe:Aftereffect2023watch tower:バージョン1.3.2
玄関のドアが徐々に開くアニメーションを作成したいです。ドアのイラストは、添付画像の右側のドアを使用したいです。右側のドアは、イラストレーターの画像をAEに持ってきて、「作成>ベクトルレイヤーからシェイプを作成」でシェイプレイヤーにしました。 そのあとで、ドアのパスを動かしてドアが開くアニメーションを作成しようとしたのですが、パスは1つしか動かせず、添付のように変形してしまいます。 どのような方法であれば、右側のドアが開くアニメーションを作成できますか? 調べたのですが答えが得られず、教えていただけますと幸いです。
After Effects ver. 23.2.1 を使ってテキストアニメーションをする際、ファイルメニューから[Bridgeを参照...]を適用、任意のアニメーションを選択し適用するとアラートが出現して完了できなくなっています。アラートにはこう書かれています。タイトル(0,1) After Effects エラー:ファイル「文字ごとにハーシュブラーイン.ffx」を読み込めません。ファイルタイプまたは拡張子がサポートされていません。(0,1)このアラートは以前にも見た覚えがあります。そのときはAeとBrのバージョンが違っていたように記憶しています。アプリのアップデートをして対処できました。しかし、今回このアラートが出た際、両方のアプリのアップデートをしたのですが対処できませんでした。もしやと思いBrをアンインストールし、再度インストールしてみましたが対処できませんでした。この現象はMac、Win、両方で出ています。どなたか詳しい方、原因と対処法を教えてもらえませんか?よろしくお願いします。
初めまして、初心者です。Youtubeの講座や記事を見ても解決に至らなかったのでこちらで質問させて頂きます。 ●経緯①GG Bunkaiというスクリプトを使用する為、カメラとNullを親子付けしようとしました。②カメラをNullに紐づけたいのに画像の様にカメラレイヤーのトラックマットやマットピックウィップの追跡の項目が出ない為Nullに紐づけ出来なくて困っています。 ●解決しようと試みた事画面左下の「転送制御を表示または非表示」「スイッチを表示または非表示」はクリックして表示してみましたが、カメラレイヤーのみ表示されません。(画像参照)ソフトを一度アンインストールしたり、PCを再起動しましたが変わらないので何かしらの操作方法が間違っているのかと思います。色んな方の講座を見ると皆さんの画面にはカメラレイヤーにもトラックマットやマットピックウィップの追跡の項目が出ていました。また、カメラの設定は初期設定です。 自分の画面ではこうなります。 仕様です。・製品「Adobe After Effects」 バージョン「23.2.1.」・OS「Windows」バージョン「Windows10」 丸一日かけて解決しようと頑張ってみましたが自分では解決出来ませんでした。初心者の質問で申し訳御座いませんがお助け頂けると助かります。よろしくお願い致します。
3Dレイヤーにした四角形のシェイプを、かまぼこ型(半円のトンネル)にしたいのですが、やり方が分かりません。簡単な事だと思うのですが、教えて頂けたら助かります。
After Effects 初心者です 使用PC:MacBook Pro 14インチ 2021OS:Ventura 13.2.1After Effects 23.2.1 昨日AEをアップデートをしてから警告が出るようになってしまいました。対処法を教えていただけると助かります。よろしくお願いします。 以下、PC画面を添付します
特定の音声ファイルの再生時間が遅い、スロモ-ション再生になる音声ファイルの再生時間の長短には関係ないようです他のサンプルを組み込んでも正常な音声速度で再生される音声ファイル型式はwebですメモリ-は32GB原因が解らないアフタ-PROならば同一に組み込んでも正常に再生される
件名の通りの問題です添付画像のようにエラーが出て起動できない状況で困っておりますCC23 英語起動macos Ventura 13.0Apple M2 Maxロゼッタ起動にチェックを入れているとこの問題が起こるようですアンインストールも行いましたが再度、同じ問題が起こりますまた、この問題が起こった後、該当のスクリプトを削除しても起動できない状況に陥りますロゼッタでの運用されている方も多いかと存じますので回避法をご存知の方いらっしゃいましたらお知恵を貸していただきたく存じます
Aiファイルの読み込みについて - Adobe Support Community - 11876411 Aiファイルからシェイプを作成時のバウンディングボックスがアートボード(コンポジション)サイズ 上記スレッドにて似た内容がございましたが、解決できなかったため投稿させていただきます。 Aiにて作成したロゴをAEにインポートし、パーツをそれぞれ「ベクトルレイヤーからシェイプを作成」を行うと、特定のレイヤーのみバウンディングボックスがアートボードサイズになってしまいます。それ以外のレイヤーはシェイプ化した時にシェイプの大きさに合わせたバウンディングボックスになります。 インポート方法は以下になります。・読み込みの種類:コンポジション・フッテージのサイズ:レイヤーサイズ また、この現象は、インポートした時に作成されるコンポジションと、別コンポジションにレイヤーを移動した場合のどちらでも発生いたしました。 ボックスがアートボードサイズになったシェイプのコンテンツを見ると、Aiで作成したパス以外に「パス2」「パスの結合」「塗り2」が入っており、それらを削除するとバウンディングボックスはシェイプに合わせた大きさになります。 条件を変えながら試してみたところ、Aiで該当レイヤーより下層にあるレイヤーの不透明度を落とした場合にこの現象が発生しておりました。レイヤーの不透明度を100%に戻すと、すべてのレイヤーがシェイプに合わせたバウンディングボックスとなっておりました。 AE内でシェイプ内のコンテンツを削除すれば問題ないのですが、根本的な解決方法をご存じの方がいらっしゃいましたらご教示いただけますと幸いです。
テキストを円状に動かそうと思い、楕円形ツールでマスクパスを作成したのですが添付している画像1の様に楕円の外側に文字が表示されてしまいます。 画像1 テキストを添付した画像2の様に楕円の内側に持っていきたい場合はどの様な操作を行った方が良いでしょうか? 画像2
This script is a script created using After Effects' JavaScript with a dockable UI and three buttons. Currently, the top button that is not grouped can be variable, but the bottom two buttons cannot be variable. How can we modify it to make these buttons variable, as shown in the attached sample?Thank you. function createDockableUI(thisObj) { var dialog = thisObj instanceof Panel ? thisObj : new Window("palette","Proxy Setter", undefined, { resizeable: true }); return dialog; } function showWindow(myWindow) { if (myWindow instanceof Window) { myWindow.center(); myWindow.show(); } if (myWindow instanceof Panel) { myWindow.layout.layout(true); myWindow.layout.resize(); } } var dialog = createDockableUI(this); dialog.orientation = "column"; dialog.alignChildren = ["center","top"]; dialog.spacing = 10; dialog.margins = 16; var button1 = dialog.add("button", undefined, undefined, {name: "button1"}); button1.text = "Button1"; button1.preferredSize.height = 30; button1.preferredSize.w
いつもお世話になります。 標題の通り、ExtendScript 上で、プロジェクト内のアイテムを名前で指定する方法は無いでしょうか。 参考ですが、layer object には、byName() メソッドがあり、このメソッド内の引数に名前を与えることでレイヤーを指定することが可能と理解しております。同様のことを、item object でも行いたい、ということになります。 例えば、下記のようなプロジェクトのアイテム構成の場合、app.project.item(5)とインデックスで指定すれば "comp_illust" コンポジションを指定することが可能かと思います。が、マジックナンバー的に "5" をスクリプト上で使うのは拡張性や再利用性の観点から望ましくなく、標題の方法を模索しています。 インデックスをマジックナンバー的に使うのが望ましくないだけなので、「名前からインデックスに変換して、最終的な指定はインデックスを使う」、という形でも構いません (例えば、下記のようにです)。indexCompIllust = hogeoge("comp_illust"); // なんとかして "comp_illus" アイテムのインデックスを取得する app.project.item(indexCompIllust);
こんにちは、モバイルアプリに動画として実装するアニメーションを作成予定なのですが、コンポジションサイズについて不明な点があり質問させてください。 例えば、アプリ内の動画の表示領域が375×300pxの場合、After Effects側ではどのコンポジションサイズでアニメーションを作成するのが良いのでしょうか? これまでも何度か同じような動画を作成しましたが、コンプサイズはアプリ内での実際の表示サイズの2~3倍で作成していました。上記の例で言うと、今回1125×900(375×300の3倍)で作成しようと思っていましたが、もっとよいサイズ(または考え方)があるのでしょうか?色々他でも調べてみて、現状の理解だとAE側でのコンプサイズは最低でも1000×1000以上くらいはないと画質的に使えないのではないかと考えています。 素人質問で申し訳ありませんが、ご存じの方いましたらアドバイスいただけると大変助かります🙇
After Effects または Premiere Pro を使用してファイルに対してマスクによって編集した後、元の 360 ビデオ ファイルのタイム スタンプを保持する方法を教えてください。
下の動画の用に3Dカメラのz軸を動かすと、0の値を中心にカメラの向きが反転してしまいます。反転しないようにするにはどうすれば良いですか?お願いします。
AfterEffects(23.2)を使用していました。youtubeなどを見ながら操作を学びたいと思っていたのですが、こちらが最新だったため動画内のバージョンとUIが微妙に異なり、分かりづらかったのでアンインストールして旧バージョンをインストールしましたが、インストール自体は問題がなかったのですが、開けなくなってしまいました。その際に表示されるメッセージです。<1644><APIP><5>6057b870-e862-421a-9d2a-ab23c136fdbeこれはどういうエラーなのでしょうか?その後何回かアンインストールと、インストールを繰り返しましたが改善されません。対処法を教えてください。よろしくお願いいたします。
新規プロジェクトで平面レイヤーでキーフレームアイコンをタイムパネル上で移動させるだけでも引っかかるようなモッサリとした操作になる。マウスのドラッグにワンテンポ遅れてついてくる様な操作になっており、ドラッグで時間変更してもリリースを読み取れていないのかマウスの動きについてきて意図した時間にならない。 22.x系では起きていなかったのでPCのスペックが足りていないということはないと思う。エフェクトコントロールなどのパネル操作はキビキビと動く 以下のことを実施したが特に改善は見られなかったキャッシュ類の削除グラボのドライバーを最新版に更新環境設定をリセット
After Effectを始めたばかりの初心者です。写真の左から右のように図形を滑らかに変形させ最終的には消すアニメーションを作成するにはどのような操作が必要でしょうか。マスクを単純に使うだけでは解決できず困っています。画像が簡易的で申し訳ありません。
after effectsを最近始めました。テキストを横にくねくね曲がってるみたいな感じで歪ませたいです。どうすれば出来るでしょうか?説明下手ですいません。
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