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10000+ トピック
プロジェクトの読み込み途中で止まって動かないです

特定のプロジェクトファイルを開こうとすると添付画像①の位置(7-8割の位置)で止まってしまいます。何度試しても同じ位置で止まる状態です。CC 2025/CC 2024/CC 2023で試みましたが、いずれも結果は同じです。プロジェクトファイルを複製しても同じです。 添付画像① 上記状態でキャンセルは可能ですが、通常、問題なく開くプロジェクトでも開こうとすると添付画像②の位置(4割の位置)で止まります。※Premiereを再起動後は問題なく開けます。こちらもキャンセルは可能です。 添付画像② この状態になるとPremiereを終了するには、タスクマネージャーのタスクの終了でしか反応しません。 プロジェクトは複数のPCでやり取りされており、別PC(Windows 10)で保存されたものを開こうとすると開けなくなることがよくあるように思いますが、自分のPC(Windows 11)以外のPC(Windows 10、Windows 11、MacOS)ではすんなり開く状態です。ですが、週末を挟んでプロジェクトを複製して開くと開けたりするというよくわからない現象となっています。 以下、いろいろ試みてみたのですが解決に至っておりません。・Premiereの環境設定のリセット・メディアキャッシュのクリア・プラグイン読み込みキャッシュをリセット・サードパーティのプラグインを無効・Premiereの再インストール・Creative Cloudの再インストール・Adobe Creative Cloud Diagnosticsでの確認・アカウントの再ログイン・グラフィックドライバの最新バージョンインストール・グラフィックドライバのアンインストール・キャッシュの保存先を別SSDへ変更・新規プロジェクトへのインポート(読み込みできません) PC環境OS:Windows 11CPU:Intel(R) Core(TM) i9-14900K 3.20 GHzメモリ:128 GBGPU:NVIDIA GeForce RTX 4090 どなたか対処法をご教授お願いいたします。よろしくお願いいたします。

sgsgshParticipant
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PremirePro v24.5にアップデート後、タイムラインパネルの再生ヘッドがリアルタイムに動作しなくなった

■内容Pr v24.5をインストールして以降、タイムラインパネル上の再生ヘッドがリアルタイムに動作しなくなり、再生時にカクつきやクリップの点滅が発生します。Pr v24.5からPr v24.1にダウングレードすると事象は改善されました。v24.1はv23.Xとほぼ同じ描画エンジンを踏襲している理解ですが、v24.5ではUI描画処理の仕様が改変されてる認識です。お手数ですが、v24.6以降で、本事象が解消されてるバージョンをご存じの方はご教示頂けないでしょうか。補足として、v24.5をインストールしている状態で以下の対応を試しましたが、事象は改善されませんでした。・Windowsの「GPUスケジューリング」ON/OFF切り替え・GPU Nvidia Studioドライバ(561.09)へのクリーンインストール・Pr v24.5にてプロジェクト設定のCUDA確認・Pr v24.5にてメディアキャッシュ削除・Pr v24.5にてタイムラインパネルのスクロール設定変更・Pr v24.5にてプログラムモニターの解像度変更・Pr v24.5の再インストール ■使用PCの情報・OS: Windows 11 Home バージョン10.0.26100(24H2)・GPU: NVIDIA RTX(Studioドライバ 561.09)・CPU: Intel Core i7-12700・RAM: 32GB

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Premire Pro の再生ボタンの反応が遅い

Premire Proの再生時の反応が遅く困っています。これは半年前からある症状で、ずっと解決しないため質問させていただきます。 ・premiere Proの更新・GPUの更新確認・メディアキャッシュの削除・Windowsの更新確認・レンダラーの確認・再生時の解像度を下げるなどを行ったのですが一向に解決しません。 再生ボタンを押すと3~5秒後に再生が始まるといった現象です。この現象は、Premire Pro以外のソフトウェアを操作した後に必ず起こります。Premire Proのみを操作している時は正常に再生されます。 例えば、・GoogleChromeを操作した後に再生ボタンを押すと3~5秒後に再生が始まる。・AdobeAuditionを操作した後に再生ボタンを押すと3~5秒後に再生が始まる。・エクスプローラーを操作した後に再生ボタンを押すと3~5秒後に再生が始まる。 並行しながら作業したいのにもかかわらず、再生がもたついてしまい非常に困っています。PCスペックは問題なく、タスクマネージャーも余裕があります。 再生を早める方法として、control+Sで保存をするとすぐに再生されます。ですが、根本的な解決に至っておりません。 編集するプロジェクトファイルは50GB程です。1080p、60fps、15Mbpsと標準的な編集内容になってます。【スペック】OS:Windows11 デスクトップCPU:Core i9 13900GPU:RTX4090RAM:64GBSSD:7TBPSU:1300W 確認すべきところなどありましたらご教授くださいm(__)m

プレビューファイルが無視され、エンコードが遅すぎる

主にPremiere 2024で作業していますが、エンコードが遅すぎて困っています。 編集内容ですが、グリーンバックで収録した人物をRobuskeyで抜いて、静止画2枚(jpeg、png)と動画(MediaEncoderでエンコードしたFHD H.265のmp4)を1トラック合成しています。人物の素材は4K/4:2:2 10bit Long-Gop/H.264 のmovファイルです。シーケンスは1920x1080のProRes422で、H.264に書き出ししています。書き出し時に「プレビューを使用」にチェックを入れているにも関わらず、ほとんどの場合でプレビューファイルが参照されていないようです。試しにちょうど1分の長さで書き出しのテストをしてみて、以下がその結果です。レンダリング後「プレビュー使用」でPremiereから直接書き出し レンダラーをGPUに設定 1分41秒(2025では1分47秒) レンダラーをソフトウェアに設定 8秒(2025では5分41秒) レンダリング後「プレビュー不使用」でPremiereから直接書き出し レンダラーをGPUに設定 1分42秒 レンダラーをソフトウェアに設定 5分30秒 レンダリング後「プレビュー使用」でMEでエンコード Pr、MEそれぞれのレンダラー設定の組み合わせを試したが、4種類全ての組み合わせで約2分 レンダリングしたプレビューファイルをシーケンスに乗せてPremiereから直接書き出し レンダラーをGPUに設定 8秒 レンダラーをソフトウェアに設定 8秒書き出しに時間がかかる時は必ず64%進んでから遅くなります。何か解決策はありますでしょうか?PCのスペックは以下の通りです。windows11Core i7 12700RTX 3070メモリ 96GBGPUのドライバーは最新です。