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Premiere |リリースノート不具合修正まとめ(2026年6月)

Premiereリリースノート 6月のアップデート情報に記載された修正内容の中から、気になるポイントをいくつかピックアップしてご紹介します。一部修正内容には関連した投稿内容を参考として掲載しています。英語の内容も含まれるため必要に応じて翻訳機能をご利用ください。■ 主な不具合修正ファイルメニューから「メディアをリンク」を選択しても、リンクメディアウィンドウが開かない現象:タイムライン内にオンラインとオフラインのクリップがある状態で、ファイルメニューからメディアをリンクを選択してもダイアログが表示されない 影響:プロジェクトパネル内からオフラインメディアをリンクさせる必要がある 対応:ダイアログが表示されるように修正 参考投稿:   小さいマスクの移動ができない現象:小さいマスクを手動で移動させようとしてもマウスカーソルが手のひらマークに切り替わらない 影響: 手のひらマークが表示されるまでプログラムモニターの表示を拡大する必要がある エフェクトコントロールパネルで数値調整による移動が必要になる 対応:小さいマスクでも手のひらマークに切り替わるよう修正されました 参考投稿:   新規プロジェクト作成時に保存先が空になる問題(Windows)現象:新規プロジェクトをドライブ直下に作成した後、再度新規プロジェクトダイアログを開くと保存先が空欄になる 影響:空欄のまま作成するとエラーが発生し、プロジェクトを作成できない 対応:新規プロジェクトを作成時に、保存先が正しく表示されるよう修正されました  ショートカットでワークスペースが切り替えられない問題(Mac)現象:一度ワークスペースを切り替えた後、続けてショートカットでワークスペースを切替できなくなる 影響:ウィンドウメニューなどから手動でワークスペースの切り替えが必要になる 対応:ショートカットで正常にワークスペースを切り替えられるように修正されました音声サンプルレート不一致によるノイズ発生の問題現象:ソーシャルメディアテンプレートプロジェクト内の一部48kHzシーケンスに44.1kHzの音声素材を読み込みし、書き出しするとノイズが発生する 影響:新規シーケンスや別シーケンスの利用が必要になる 対応:44.1kHzの音声を読み込みしても正常に書き出しできるよう修正されました 参考投稿:  フレームを書き出しでキャプシ

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【既知の問題】Premiere Pro25.6~エフェクトプリセットが保存できない問題について

現在確認されている問題についてご案内いたします。 【Premiere Pro25.6以降でエフェクトプリセットが保存できない】●確認されている症状 エフェクトプリセットビンがない エフェクトプリセットビンが作成できない エフェクトプリセットが保存できない   ●問題の発生する条件Premiere Pro25.6~26.0バージョンで環境設定が新しく作成された環境 ●現状の対応策Effect Presets and Custom Items.prfpsetをリネームする。 (Effect Presets and Custom Items.prfpset_oldなど) <保存場所> Windows  C:\Users\<ユーザ名>\Documents\Adobe\Premiere Pro\<バージョン>\Profile-<ユーザー名> Mac  Macintosh HD/Users/<ユーザー名>/書類/Adobe/Premiere Pro/<バージョン>/Profile-<ユーザー名> 25.5バージョンへダウングレードする。25.5バージョンを起動してエフェクトプリセットを1つ保存する。(素材を1つタイムラインへ配置し、エフェクトコントロールパネルのモーションを右クリック>プリセットの保存>OKを選択)上記の操作で新たに25.0内のフォルダーにEffect Presets and Custom Items.prfpsetが生成されます。2026バージョンを使用する場合は上記操作で生成された Effect Presets and Custom Items.prfpsetを26.0のProfile-ユーザー名フォルダへコピー&ペーストしてください。 問題が改善しない場合やそれ以外のトラブルが発生した場合、以下の記事もご参照ください。 「以前のバージョンで作成したプロジェクトが最新版でうまく動かない?」Premiere Pro アップデート後によくあるお問い合わせについて▶︎https://adobe.ly/3jlztNk  本障害につきまして、なるべく早く改善できるようチーム一同取り組んでおりますが、すでにこちらのトラブルでお困りの方におかれましては、上記の回避策で製品を引き続きご利用いただけましたら幸いで

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【既知の問題】Premiereが英語起動する問題について

現在確認されている問題についてご案内いたします。 【Premiereが英語起動する】 ●確認されている症状 Premiereの初回起動が英語で起動してしまう。 Creative Cloud デスクトップやOSの言語設定は日本語なのに、Premiereのみ英語で起動する。 他の製品は日本語起動できている。   ●問題の発生する条件Premiere 26.0バージョン Premiere Pro2025バージョンでも一部発生  ●現状の対応策Creative CloudデスクトップからPremiereを起動する Premiereの編集画面でCtrl(Command)+F12でコンソール>Debug Database Viewを開き、「ApplicationLanguage」を「ja_JP」にする(元々なっていた場合、一度「en_US」へ切り替えてから「ja_JP」に再設定する) ※MacOSでコンソールが開けない場合、以下のページより「キーのデフォルトの動作を変更する」の設定をお試しください。Macでファンクションキーを使う方法※外部サイトとなります。   日本語表記にならずお困りの方はご参照ください 。問題が改善しない場合やそれ以外のトラブルが発生した場合、以下の記事もご参照ください。 「以前のバージョンで作成したプロジェクトが最新版でうまく動かない?」Premiere Pro アップデート後によくあるお問い合わせについて▶︎https://adobe.ly/3jlztNk 本障害につきまして、なるべく早く改善できるようチーム一同取り組んでおりますが、すでにこちらのトラブルでお困りの方におかれましては、上記の回避策で製品を引き続きご利用いただけましたら幸いです。またアップデートがありましたらお知らせいたします。

FilmImpactを使った自作トランジションを、通常のエフェクトプリセットのように1つのテロップクリップへ適用したい

Premiere Proで、FilmImpactを使ってテロップ用のオリジナルトランジションを作成しています。現在はトランジションとして作成しているため、使用するたびに以下の手順が必要になっています。1. テロップのクリップを2つ用意する2. 2つのクリップの間に自作トランジションを適用する3. 2つのクリップをネストする4. ネストしたクリップの前半にある不要な部分をカットする毎回この手順を行うのがかなり手間なので、もう少し簡単に適用できる方法がないか探しています。理想としては、通常のエフェクトプリセットのように、「1つのテロップクリップにプリセットをドラッグ&ドロップするだけで、FilmImpactを使ったアニメーションが一発で適用される」という状態にしたいです。例えば、Premiere Proでは位置・スケール・不透明度などにキーフレームを設定し、それらをエフェクトプリセットとして保存すれば、別のクリップへドラッグ&ドロップするだけで適用できます。今回も同じような仕組みにできないかと考えています。FilmImpactのエフェクトを使って作ったトランジションを、通常のエフェクトプリセットのように、「1つのテロップクリップへドラッグ&ドロップするだけ」で適用できる形にする方法はありますでしょうか?また、Premiere Proの標準機能だけでは難しい場合、同じような運用を実現できる別の方法があれば教えていただきたいです。現在の環境は以下の通りです。・OS:macOS Tahoe 26.6.1・Mac:MacBook Pro(M2)・Premiere Pro:26.3.2・使用プラグイン:FilmImpact添付画像が、現在作成しているトランジションの状態です。よろしくお願いいたします。

LUTの保存場所。および、SonyのLUTについて。

SonyのカメラでLog撮影する予定があり、公式サイトからLUTをダウンロードしました。そこで、下記の2点お伺いします。 [1]公式サイトから、次の4つのフォルダ(複数のcubeファイル)をダウンロードしたのですが、Rec709状態にするLUTはどれになりますでしょうか? A.『Look_profile_for_resolve_S-Gamut_Slog2』フォルダ ・From_SLog2SGumut_To_Cine+709.cube ・From_SLog2SGumut_To_LC-709_.cube ・From_SLog2SGumut_To_LC-709TypeA_.cube ・From_SLog2SGumut_To_SLog2-709_.cube B.『Look_profile_for_resolve_S-Gamut3.cine_Slog3』フォルダ ・SLog3SGamut3.CineToCine+709.cube ・SLog3SGamut3.CineToLC-709.cube ・SLog3SGamut3.CineToLC-709TypeA.cube ・SLog3SGamut3.CineToSLog2-709.cube C.『s709Cubes』フォルダ ・SL3SG3Ctos709.cube ・SL3SG3tos709.cube D.『sP3Cubes』フォルダ ・SL3SG3CtosP3D65.cube ・SL3SG3CtosP3DCI.cube ・SL3SG3tosP3D65.cube ・SL3SG3tosP3DCI.cube それぞれの違いについて簡単にご説明いただけると幸いです。  [2]LUTの保存場所ですが、下記の認識でよろしいでしょうか?(Macを使用)・アプリケーション>Adobe Premiere Pro 2026>(右クリックでパッケージ内容を表示)>Contents>Lumetri>LUTs>Technical ちなみに、どこに保存すべきかをAIに質問したところ、下記のフォルダを挙げてきたのですが、上記「Technical」フォルダと下記「Technical」フォルダはどのような違いがありますでしょうか?・(隠しフォルダの)ライブラリ>Application Support>Adobe>Common>LUTs>Technical  以上に

LUTの保存場所、および、どのSONYのLUTどれを使えばいい?

質問内容は、大きく2点あります。 [1]SonyのカメラでLog撮影した素材を、Rec709状態にするLutを適用させたく、Sonyの公式サイトから下記の4つのフォルダをダウンロードしました。それぞれ、どのような違いがあるのでしょうか?最も自然な色合い(Rec709)にするLUTはどれになりますでしょうか? A.『Look_profile_for_resolve_S-Gamut_Slog2』フォルダ ・From_SLog2SGumut_To_Cine+709.cube ・From_SLog2SGumut_To_LC-709_.cube ・From_SLog2SGumut_To_LC-709TypeA_.cube ・From_SLog2SGumut_To_SLog2-709_.cube B.『Look_profile_for_resolve_S-Gamut3.cine_Slog3』フォルダ ・SLog3SGamut3.CineToCine+709.cube ・SLog3SGamut3.CineToLC-709.cube ・SLog3SGamut3.CineToLC-709TypeA.cube ・SLog3SGamut3.CineToSLog2-709.cube C.『s709Cubes』フォルダ ・SL3SG3Ctos709.cube ・SL3SG3tos709.cube D.『sP3Cubes』フォルダ ・SL3SG3CtosP3D65.cube ・SL3SG3CtosP3DCI.cube ・SL3SG3tosP3D65.cube ・SL3SG3tosP3DCI.cube  [2]ダウンロードしたLUTの保存場所に関して、下記の認識で間違ってないでしょうか?(Macを使用) ア)『s709Cubes』と『sP3Cubes』にあるファイルの保存先。・アプリケーション>Adobe PremierePro 2026>(右クリックでパッケージ内容を表示)>Contents>Lumetri>LUTs>Technical イ)『Look_profile_for_resolve_S-Gamut_Slog2』と『Look_profile_for_resolve_S-Gamut3.cine_Slog3』にあるファイルの保存先。・アプリケーション>Adobe PremierePro 2

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 質問
mercury transmitでモニターが切り替わりません

Premiere Pro 2026で mercury transmit を有効にしてtransmit再生デバイスのモニターを指定しているのですが、プロジェクトを開いたときに指定したモニターがPremiere用のモニター切り替わりません。After Effect 2026ではプロジェクトを開いたときに自動的にモニターが切り替わるのでハードの問題ではなさそうです。プロジェクトを開いてから、環境設定で再度mercury transmitの設定をいじってOKを押すとモニターが切り替わります(mercury transmitの設定が保存されてないような異常はありません)。transmit再生デバイス中のAdobe SRTの設定(歯車のアイコン)を一度開いて閉じるだけで確実にモニターが切り替わります。一度切り替わった後は、Premiere以外のソフトウェアの行き来でモニターの切り替わりは正常に行われます。その他に、Premiereを起動時にaltを押しながらオプションリセットのダイアログを出してキャッシュをクリアして起動するとプロジェクトを開いた時にモニターが切り替わるようになります。一度モニターを切り替えて使っても、次の起動以降ではプロジェクトを開いてもモニターは切り替わりません。同じ現象の出ている方はいらっしゃいますか。Premiereの設定等で間違えているところがあるうのでしょうか?Premiere Pro 2025からは環境設定を引き継ぐかたちでインストールしました。解決方法をご存じの方、よろしくお願いします。Premiere Pro 2026 (26.0.0)Windows11 Pro (25H2)[Premiereフォーラムへ移動しました:モデレーター]

Premiere 26.2で低負荷状態にもかかわらずUIが極端に遅延し、頻繁に「応答なし」になる

Premiere 26.2で動画を編集していると、クリック、文字入力、クリップ移動などの基本操作が極端に遅くなり、頻繁に「応答なし」になります。(26.3でも同様でした)当初は4K素材の処理負荷が原因だと考えましたが、HD環境で編集しても同じ症状が発生します。症状発生時にタスクマネージャーを確認しましたが、CPU、メモリ、GPU、ストレージには十分な余裕があります。使用環境Premiere:26.2 OS:Windows 11 Home 25H2 CPU:AMD Ryzen 7 5700X(8コア/16スレッド) メモリ:64GB GPU:NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti GPUドライバー:NVIDIA Studio Driver 610.88 ドライバー公開日:2026年7月28日 ストレージ:NVMe SSD症状確認時の使用状況CPU:約13% メモリ:約37% GPU:ほぼ0% ストレージ:ほぼ0%システムリソースが限界に達していないにもかかわらず、Premiereだけが操作不能に近い状態になります。同じPCで他社製編集ソフトのFilmoraを使用した場合、同様の編集作業で「応答なし」になることはありません。そのため、PCのスペック不足やハードウェア劣化ではなく、Premiere固有の問題を疑っています。Premiereまたは最近のアップデートによって、UI操作の遅延、低負荷状態での「応答なし」、GPUが正常に使用されない問題などが発生していないでしょうか。また、最新のNVIDIA Studio Driver 610.88との互換性に問題がないかも確認をお願いします。既知の問題であれば、対象バージョン、回避策、修正予定をご案内ください。原因調査に必要なログの取得・提出方法があれば、そちらもお願いします。。